Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
ProgrammDevel
@ProgrammDevel
Unity
Объекты будто в воде хотя настроек не менял?
Объекты будто плавают, очень медленно падают.
Настроек Physics не менял, только Rigidbody повесил
Rigidbody
Physics
Вопрос задан
более трёх лет назад
80 просмотров
2
комментария
Подписаться
1
Простой
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Богдан Ерольский
@B-Erolskiy
Приложи к вопросу скриншот с компонентом Rigidbody - так быстрее можно будет определить проблему.
Написано
более трёх лет назад
ProgrammDevel
@ProgrammDevel
Автор вопроса
Богдан Ерольский
, Добавил
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
1
limb
@LittleBob
Это 3д или 2д проект? На объекте есть какой - нибудь скрипт?
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
ProgrammDevel
@ProgrammDevel
Автор вопроса
3D, Скрипта нету
Написано
более трёх лет назад
limb
@LittleBob
Попробуйте создать новый объект, стандартный, куб например. И повесить на него rigidbody. Если будет так же, то создайте новый проект и попробуйте снова.
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
keeplod
@keeplod
а вы установили вес объекту?
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
ProgrammDevel
@ProgrammDevel
Автор вопроса
Сперва 1, потом 10. В обоих случаях не помогло
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Средний
Unity, что делать если нпс не могут передвигаться по карте после билда в WebGL?
1 подписчик
11 сент.
159 просмотров
1
ответ
Android
+2 ещё
Простой
Проблема с расположением префаба в AR проекте, как мне сделать расположение префаба чётко над маркером?
1 подписчик
07 сент.
118 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Как в юнити 2д попиксельно изменить цвет текстуры?
1 подписчик
01 сент.
89 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Zenject зачем добавлять к SceneLoader наследование от ISceneLoader?
1 подписчик
30 авг.
85 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Instance по логике Bootstrap?
1 подписчик
29 авг.
91 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как правильно оформить логику Bootstrap для Player.cs в Initialize()?
1 подписчик
29 авг.
55 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему анимация не проигрывается при включении объекта?
1 подписчик
25 авг.
86 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Средний
Какой есть бесплатный Unity ассет, чтобы строить Voxel карты с текстурами?
1 подписчик
23 авг.
65 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Можно ли как то посмотреть, как будет выглядеть запеченный свет до запекания?
1 подписчик
20 авг.
99 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как риверснуть юнити?
1 подписчик
06 авг.
333 просмотра
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unreal Engine Developer (Middle) | UE5 Dev | AR/VR Разработчик
arvr3d
от 120 000 ₽
Go-разработчик в команду Поиска ВКонтакте
VK
от 250 000 до 400 000 ₽
Deep Learning Engineer (GigaChat Prod)
Сбер
•
Москва
от 350 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама