Задать вопрос
@spasiboivanu
frontend engineer at Sber.Tech

Передвижение игрока через анимацию?

Дошел до изучения аниматора и когда игрался с анимациями с миксамо, наткнулся на такую вещь как Apply Root Motion
Это натолкнуло меня на мысль - "Почему лучше не делать передвижение игрока через анимацию" ?

Я понимаю что это плохая мысль, но на уровне ощущений и размышлений:
1. Визуальная часть и логическая - разные области и лучше их не стоит их мешать
2. Это лучше подходит для мелких деталей и не основных объектов - летает птица вдалеке, качается фонарь и тп.


Почему для перемещения игрока не использовать анимации ?
  • Вопрос задан
  • 87 просмотров
Подписаться 1 Простой 3 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
PragmaGames
@PragmaGames
Увлекаюсь Unity.
Движение через анимацию гораздо более тяжеловесное, налагает кучу ограничений и тд. Особенно когда дело дойдет до смешивания анимаций и применении масок. Самая банальная проблема что кодом ты можешь двигать персонажа в любую точку пространства. А анимация постоянно фиксированная и что бы сдвинуть персонажа например на 1/2 от полного цикла анимации придеться просчитывать время и останавливать анимацию в нужный момент что само собой сломает само отображение анимации
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы