Как получить все объекты, падающие на зону триггера в 2D игре?
Мне нужно получить массив всех объектов прошедших в зоне триггера и потом проверить, прошло ли 200 объектов через тригер. Если существует другой способ с механикой счета и сравнения объектов, то подскажите его. Игра делается в 2D.