Задать вопрос
@RandomProgrammer

Как лучше сделать?

У меня есть прозрачная текстура - стекло. В процессе игры я хочу накладывать на неё другие текстуры - дырки от пуль. Я почитал про процедурную генерацию текстур. Но там только метод SetPixel. Конечно я могу попиксельно скопировать одну текстуру на другую. Но мне кажется должен быть другой, более рациональный способ?
  • Вопрос задан
  • 48 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@MrSlowpoke
Можешь попробовать через Decal наложить поверх текстуры дырки
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы