Здравствуйте. В общем этот скрипт как бы работает, но почему-то он срабатывает только когда объект игрока не двигается и только один раз, функция вызывается через Update, но не срабатывает каждый кадр. Не знаете в чем может быть дело?
void Shoot() {
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(gun.transform.position, gun.transform.right, range, layerMask:5);
Debug.DrawRay(gun.transform.position, gun.transform.right * range, Color.green);
if(hit.transform.gameObject.CompareTag("Player")) {
Debug.Log("hited " + hit.collider.name);
}
}