Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
RandomProgrammer
@RandomProgrammer
Unity
Alpha не работает?
Я создал дерево create -> 3d objects -> tree. Настроил, когда на материал листвы накладываю текстуру она отображается не корректно.
Вот настройки:
Вопрос задан
более трёх лет назад
115 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
Loli E1ON
@E1ON
Vocaloid lover
А вы уверены, что у текстуры присутствует альфа канал?
Ответ написан
более трёх лет назад
5
комментариев
Нравится
1
5
комментариев
Facebook
Вконтакте
Twitter
RandomProgrammer
@RandomProgrammer
Автор вопроса
да
Написано
более трёх лет назад
Loli E1ON
@E1ON
RandomProgrammer
, а если подёргать это ползунок?
Написано
более трёх лет назад
Loli E1ON
@E1ON
А вообще, судя по скринам, я уверен на 99 процентов, что альфа канал отсутствует
Написано
более трёх лет назад
RandomProgrammer
@RandomProgrammer
Автор вопроса
Действительно, альфа канал отсутствует. Я был уверен что он есть. Надо мне быть внимательнее.
Написано
более трёх лет назад
Loli E1ON
@E1ON
RandomProgrammer
, вот здесь можно проверить присутвует ли альфа канал у текстуры, просмотр каналов и сам тип
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Почему цикл for может не работать?
1 подписчик
12 часов назад
86 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
03 июн.
73 просмотра
1
ответ
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
03 июн.
50 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
158 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
33 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
49 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
36 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
59 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
103 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
39 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Фронтенд-разработчик/Frontend (Vue3)
Bitbanker.ru
от 250 000 до 300 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама