Доброе время суток ! Делаю генерацию уровня в Unity, сцены делаю в Blender, переношу в Unity, который в свою очередь в случайно порядке выставляет их один за одним. Вся сцена считается один объектом для правильной с клейки с другой сценой.
У меня на уровне есть источники света, которые для удобства я выставляю в Blender'e, и при переносе в Unity они выглядят, ну мягко говоря, не так как мне нужно. Грубо говоря мне нужно прикрепить свет так как мне нужно, и что бы он отображался правильно, а так же на сцене есть объекты которые двигаются, и что бы свет реагировал правильно. Подскажи как быть, какие есть варианты, где можно почитать ?
скрины
Blender
Unity
Со светом раньше не работал, не сильно кидайтесь камнями пожалуйста.