Задать вопрос
@Gleb_Shalygin

Прыжок и движение вперед персонажа Unity2d?

Доброго времени суток! Хотел бы спросить, как реализовать, чтобы персонаж при нажатии на один пробел мог делать прыжок и движение вперед одновременно? И второй момент, как сделать силу прыжка, при зажатии пробела?
Игра будет что-то подобием игры джампер в вк только 2d.

Vector2 jump = (transform.up * jumpForce) + (transform.right * 50);

        if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Space))
        {
            rb.AddForce(jump, ForceMode2D.Impulse);
        }
  • Вопрос задан
  • 229 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Учебный центр IBS
    SDP-030_PRG Продвинутая разработка в Microsoft .NET
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Проектирование на языке C#
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
ReyGrau
@ReyGrau
Junior Unity Developer
Использовать velocity персонажа.
Ответ написан
@Crebor
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы