У меня есть камера которая находится перед объектом, который на расстоянии от игрока. Я хочу, чтобы вид камеры "выплывал" на экран пользователя, а когда игрок будет достаточно близко "уплывать" обратно. Пробовал менять viewport, но там изображение сжимается, а мне нужно, чтобы часть была как бы за экраном во время "выплываний" и "уплываний". Как это сделать?
Сама камера стоит. Мне нужно чтобы мне на экран выплыло то, что она показывает. Пример : в некоторых играх после смерти тебе на пол экрана показывают, кто тебя убил. И это изображение не появляется мгновенно, а выезжает