Как переделать контроллер персонажа так, чтобы он двигался по оси x ?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Player : MonoBehaviour
{
private Vector2 targetPos;
public float Yincrement;
private void Update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
{
targetPos = new Vector2(transform.position.x, transform.position.y + Yincrement);
transform.position = targetPos;
}
else if(Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
targetPos = new Vector2(transform.position.x, transform.position.y + Yincrement);
transform.position = targetPos;
}
}
}