Задать вопрос
@alexandribragimoviz

Почему 2д объект проходит сквозь другой 2д объект?

Здравствуйте.
Мне нужна ваша помощь.

Подскажите пожалуйста как сделать так, чтобы 2д объект сталкивался с другим 2д объектом ( нужно сделать стену )
В Unity создан 2д объект с коллайдером RigidBody 2d и BoxCollider2D, но объект все равно проходит сквозь другой.

Если можно, то напишите подробней.
  • Вопрос задан
  • 529 просмотров
Подписаться 3 Простой 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия C#-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@MrSlowpoke
Если используется transform.position, то нужно его заменить на rigidbody.addforce или character controller
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы