Задать вопрос
@alexandribragimoviz

Почему 2д объект проходит сквозь другой 2д объект?

Здравствуйте.
Мне нужна ваша помощь.

Подскажите пожалуйста как сделать так, чтобы 2д объект сталкивался с другим 2д объектом ( нужно сделать стену )
В Unity создан 2д объект с коллайдером RigidBody 2d и BoxCollider2D, но объект все равно проходит сквозь другой.

Если можно, то напишите подробней.
  • Вопрос задан
  • 527 просмотров
Подписаться 3 Простой 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Software-testing.ru
    Программирование на C# для тестировщиков
    10 недель
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@MrSlowpoke
Если используется transform.position, то нужно его заменить на rigidbody.addforce или character controller
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы