Почему 2д объект проходит сквозь другой 2д объект?
Здравствуйте.
Мне нужна ваша помощь.
Подскажите пожалуйста как сделать так, чтобы 2д объект сталкивался с другим 2д объектом ( нужно сделать стену )
В Unity создан 2д объект с коллайдером RigidBody 2d и BoxCollider2D, но объект все равно проходит сквозь другой.