Задать вопрос
@alexandribragimoviz

Почему 2д объект проходит сквозь другой 2д объект?

Здравствуйте.
Мне нужна ваша помощь.

Подскажите пожалуйста как сделать так, чтобы 2д объект сталкивался с другим 2д объектом ( нужно сделать стену )
В Unity создан 2д объект с коллайдером RigidBody 2d и BoxCollider2D, но объект все равно проходит сквозь другой.

Если можно, то напишите подробней.
  • Вопрос задан
  • 527 просмотров
Подписаться 3 Простой 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Разработчик игр на Unity
    18 месяцев
    Далее
  • Stepik
    Программирование на C# 5.0
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Проектирование на языке C#
    1 неделя
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@MrSlowpoke
Если используется transform.position, то нужно его заменить на rigidbody.addforce или character controller
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы