Задать вопрос
@Surface-ketch

Как сделать одинаковую силу прыжка в unity?

По клику мышки объект подпрыгивает, кол-во прыжков не ограничено, то есть прыжки можно совершать в воздухе. Если использовать addforce, то при каждом последующем прыжке сила увеличивается во много раз и объект просто улетает в "космос". Как сделать, чтобы все прыжки были одинаковыми?
  • Вопрос задан
  • 1221 просмотр
Подписаться 2 Оценить Комментировать
Ответ пользователя Surface-ketch К ответам на вопрос (3)
@Surface-ketch Автор вопроса