По клику мышки объект подпрыгивает, кол-во прыжков не ограничено, то есть прыжки можно совершать в воздухе. Если использовать addforce, то при каждом последующем прыжке сила увеличивается во много раз и объект просто улетает в "космос". Как сделать, чтобы все прыжки были одинаковыми?