Задать вопрос
@Meksvinz

Подходит ли lua для разработки полноценной игры?

Приветствую всех неравнодушных. Недавно в голову пришла идея попробовать себя в геймдеве (змейка там и другие велосипеды). В качестве языка выбирал между Python и Lua, но вычитал, что Python с его pygame`ами не очень подходит для играбельных игр. А вот Lua очень даже подходит, но чаще используется для программирования маленьких модулей в крупных игровых проектах и тд. Кроме этого были найдены следующие движки (LÖVE больше фреймворк), которые пророчат их пользователям создание полноценных игр: LÖVE и Corona SDK. Я больше склоняюсь к LÖVE, тк инфы в сети по нему побольше да и рейтинг повыше, но всё равно терзают сомнения:
1) Подходит ли Lua вообще для разработки полноценных (не AAA конечно) игр?
2) LÖVE действительно хороший выбор, или лучше подумать получше?
  • Вопрос задан
  • 1897 просмотров
Подписаться 2 Простой 1 комментарий
Ответ пользователя Василий Мельников К ответам на вопрос (4)
BacCM
@BacCM
C++ почти с рождения
LÖVE прикольная штука. Наверное уже нашел кучу примеров, того же Марио например.
Под андроид удобно, прямо на планшете писал код и там же запускал.
Ответ написан
Комментировать