Как я понял у тебя есть на сцене много Image в канвасе, и тебе нужно их включать и выключать. Если я прав, то сделай вот что: обьяви не public Image[] lives; а public GameObject[] lives; так как на сцене у тебя обьекты GameObject, а Image - это компонент обьекта. И еще используй не enabled, а lives[i].SetActive(true/false);