Unreal Engine 4:
1) Огромное комьюнити
2) Куча офф. ассетов.
3) Поддержка vr и моб. устройств.
4) Графика, которой на Unity даже не пахнет
5) Оптимизация
Пример: Сам работал и с юнити и с анриалом. Юнити начинал лагать на уровне с небольшим терайном и 100 обьектов. Анриал вывез 20х30 кв. километров + 500К деревьев и более 1М спрайтов травы и больше 300 обьектов с разными текстурами + светом + динамическими тени. На то чтоб сделать смену дня и ночи с движением солнца ушло меньше часа. Просто, удобно.