OVK2015: Простите не понял Вашего вопроса. Я не кодер, я дизайнер и поэтому на чем писать такой сайтик даже не знаю, на PHP или Ajax наверное :) А Вы с какой целью спросили?
И еще забыл добавить, если начать искать, то где, с каких ресурсов лучше начинать искать, в РУнете или зарубежом, какие сайты лучше всего подойдут для поиска команды?
Спасибо что ответили, но Вы не поняли суть моего вопроса. Я то знаю что там за формула, я не могу понять откуда он взял эти числа. То есть почему меньше 10 и больше 20, я не могу понять откуда он взял эти числа. То есть если в дальнейшем мне попадется такого типа задача, мне надо понять откуда мне брать числа, не с потолка ведь :)
Игорь Воротнёв: Ну selfstarter написан на руби, а я его вообще не знаю. А найти энтузиаста вряд ли получится. Хотел спросить. А как Вы считаете. Если организовать форум в стиле startuppoint.ru чтобы люди могли подавать идеи свои, описывать их и при этом искать себе инвесторов/коллег.
То я как разработчик на чем смогу заработать с этого проекта?
Затем что я живу не в РФ, а там где я проживаю, вообще нету подобных сервисов. КАк и нет фриланс бирж и нормально сайт по типу Авито.
Вот и идеи пока обрабатываю.
D' Normalization: Поставил Блендер 2.74, нашел тему точь в точь Maya prntscr.com/7m7ltk
И поменял из одного урока, лишь управление в навигации: Move, Rotate, Scale на Майковские, сейчас присматриваюсь. Общие понятие ясны, но есть пару нюансов. Допустим зум очень быстрый/резкий, не нашел как регулировать сенсу зума :(
Пока не разобрался есть ли такая функция предпросмотра сглаживания, на как в Maya жмешь цифру 3 и смотришь.
И еще не понравилось режим Extrude, почему когда я делаю Extrude допустим какого фейса, он сразу заставляет меня его тащить вверх или вниз, допустим в Майке при Extrude появляется манипулятор, а потом ты уже решаешь вытягивать тебе, скейлить или поварачивать. Может тут тоже так, то я не нашел пока :(
D' Normalization: Слушай, а не скажешь. Вот допустим в майке есть такая фича, я выделил нужные мне фейсики на сетке и сделал Quick Set и в любой момент могу их снова выделить, всего лишь нажав пару кнопок в меню, а в Блендере есть такая фича?
D' Normalization: Блендер это тоже кул... Стоит у меня, я как то раз открывал его, очень понравились окна и их тонкая настройка. Но вот немного взбесил этот 3Д курсор :(
А так смотрел ролики, это достойный конкурент и Максу и Майке.
D' Normalization: Я полностью согласен. Но не могу я просто физически сейчас воспринимать другое окружение, хоткеи, меню и т.п.
Вот Майка настолько въелась в душу, что крому нее другого не вижу. Но на счет ювелирки, я пока думаю. Я ведь писал, хочу попробовать и персонажку и ювелирку, а там что больше зацепит...
Про блендер знаю. Вроде как Михаил Рачинский (насколько я знаю крутой ювелир), моделит в Блендере, вот я и думаю, нафига браться за Рино, Матрикс и т.п., и спокойно брать Майку и моделить в ней.
Спасибо за ответ. Начальный базовый есть по Maya, точнее он еще не базовый, но сейчас изучаю ее упорно. Просто после просмотра видео с конференции по ZBrush, увидев все что может новая версия, лишь только поэтому и задумался, полез сюда и задал вопрос.