static void Main(string[] args)
{
int ang = -60;
int new_ang = 15;
int len = 150;
Turtle.Speed = 10;
for (int i = 0; i <= 6; i++)
{
Draw(len, ang = ang + new_ang);
}
}
static void Draw(int len, int ang)
{
int[] array = new int [2];
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
Turtle.Move(len / 2);
Turtle.Turn(array[i] = ang);
}
Turtle.Turn(180 - ang);
for (int i = 2 - 1; i >= 0; i--)
{
Turtle.Move(len / 2);
Turtle.Turn(-array[i]);
}
Turtle.Turn(-180 + ang);
}