Ввел все подробно.
Load Wattage: 531 W
Recommended UPS rating:1200 VA
Recommended PSU Wattage:581 W
Меня просто еще смутило что на этой видюхи 3 входа по питанию, всегда встречал только 2 входа
Может этот сайт не смог учесть этот момент и эта видеокарта реально не стандартная 3080? (то есть сайт закладывает в нее 200 а на деле она 370w)
Василий Банников Спасибо, а можете еще подсказать где нужно выполнять асинхронный код? Смотрю примеры везде делают в action но в доках почему-то усложнено и требуют делать не в action а в flow(function* (this: Store) {}
у меня на сервере есть и iptables и ufw , это разные вещи? ufw имеет выше приоритет? т.е. если я разрешу к примеру 21 порт в ufw а в iptables Он будет заблокирован , то ufw перебьет правило?
Установил голую ubuntu на выделенный сервер, собираюсь крутить на нем игру для steam. (rust)
Раньше проделывал тоже самое на другом сервере - все было ок.
с сервером соединится получается, т.е. в игру входит, но почему-то steam не может опубликовать мой адрес в свой каталог серверов, не могу пока понять в какую сторону копать.
Спасибо, я просто сейчас навожу порядок на сервере, у меня там все монолитом, хочу фронт и бек распихать по контейнерам, самая большая помойка у меня в NGINX.
т.е. я так понимаю мне надо 3 контенера:
1) FRON, это mount к точке монтирования с фронтом и конфиг NGINX + открыть 80 порт
2) BACK , то mount к точке монтирования с беком + node.js сервер
3) MYSQL, это тоже какие-то конфиги и тут тоже точка монтирования файловой системы будет ссылаться на хост, что бы не потерять данные.
ну и в будущем если я захочу снова перенести на новую VPS, я просто должен создать точки монтирования на сервере + подключить мои 3 образа докера и настроить GIT что бы плевался билдами в точки монтирования.
примерно так?)
(я просто забыл сказать что у меня сейчас билд на github происходит через их встроенные докеры в actions и я вот думаю понял что получается вообще нет смысла билдить на моем сервере, если докеры вообще никак не хранят мой код, а лишь маунтят (по вышенаписанной схеме))
Saboteur, врут постоянно и умалчивают важные моменты для разработчика, но это все всплывает на 3-4 месяц. (подожди работник, скоро все наладим)
А кто вам задает лишние вопросы вы их отсекаете под предлогом: "ой какой-то умник, все ему не так, что он в zip не сможет сохранить код и передать по почте вместо гита? не хочет переработок? ну а что он в программирование пошел, настоящий уважаемый программист может работать и 20 часов, если он реально мотивирован, ох какой важный, не хочет фиксить баги, хочет писать код"
еще раз скажу, если работодатель перестанет врать, то никто не будет от него убегать.
очень мало людей сваливают с работы по заплатанным ожиданиям, чаще всего бегут по политическим мотивам и от руководства
Kyanda, Если рассматривать фронтенд, то в в моем понимании джуниор, это тот, кто умеет: Хорошо верстать, может поднять сборку на каком-нибудь react через готовые конфиги по документации, может поднять TODO и знает фреймворк (без подводных камней) + знает основы JS, легко решает задачки на codewars 8 kuy
Цена такого 70 000 - 100 000 рублей
Он не сможет поднимать самостоятельно проекты, но он уже может быть помощником, тем самым джуниором.
Да, там есть typescript , но от него требуют базовое понимание концепций, которые учатся за 1 неделю.
Сам работал таким джуниором за 100к, задачи висели примерно такие:
- Сменить дизайн кнопке
- Сделать 20 однотипных форм
- пофиксить 100 багов верстки хотя бы через костыли (выезжает за пределы контейнера, не правильный отступ, цвет берется не из переменной)
- написать простейшую валидацию
все задачи охватывали просто знания верстки + базовые концепции фреймворка и минимум JS+TS
Андрей Охотников, а не знаете случайно других способов? мне нужно сделать слайдер, в контейнер передаю слайды (я их назвал Title , они будут отображать просто возраст), но вместе с слайдами нужно передавать еще и текст который будет возле кружков для этих слайдов.
lega, у меня есть коллекция с товарами и есть колекция с категориями.
Нужно выстроить иерархию категорий и привязать к ней товары.
Допустим есть категории 3 уровней вложенносей:
-Игрушки
--DC
---Бетмен
--Для девочек
---барби
Как я понял такую структуру делать просто в виде вложенных массивов{name:"Игрушки", children:[{"name"DC"}]}
Привязать тоже вроде знаю как , но как потом вывести все товары из категории игрушки что бы эти товары включали в себя все другие подкатегории без дублей?
1) Показать все товары игрушки (показывает вообще все товары всех подкатегорий, т.е. отображаются и барби и бетмен)
2) Показать барби (показывает только товары которые относятся к барби)
вот как такое сделать?
на Mysql помнню делалось ччерез parent_id , но тут я как понял древовидыне структуры из коробки и может как-то можно попроще?
UNy спс, а можете еще подсказать плиз, если я хочу создать иерархию категорий (фильмы:[ужасы,комедии], игры:"Гонки")
Нужна ли какая-то дополнительная библиотека или можно просто формировать обычный древовидный объект как в JSON (что бы потом с деревоми было удобней работать)
например мне нужно выполнить запросы: "показать все посты которые находятся в категории фильмы, показать все посты котоыре находятся в категории Гонки "
Load Wattage: 531 W
Recommended UPS rating:1200 VA
Recommended PSU Wattage:581 W
Меня просто еще смутило что на этой видюхи 3 входа по питанию, всегда встречал только 2 входа
Может этот сайт не смог учесть этот момент и эта видеокарта реально не стандартная 3080? (то есть сайт закладывает в нее 200 а на деле она 370w)