Задать вопрос
Ответы пользователя по тегу C++
  • Функция с параметром указателем на другую функцию. Как сделать правильно чтобы не выдавало ошибку?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    analiz(func(n));

    Вот тут вы вызываете функцию func и передаете результат ее работы в analiz. Хотя analiz хочет получать функцию. Надо делать так: analiz(&func);
    Ответ написан
    4 комментария
  • Как найти общую часть у вещественных чисел?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Через битовые операции вы ничего не сделаете, потому что у вас, судя по всему, надо найти общие цифры в десятичной системе счисления. Вообще найти десятичные цифры у вещественных чисел - весьма сложная операция.

    Я думаю, вам остается только вывести оба числа в строки в каком-нибудь фиксированном формате и дальше сравнивать посимвольно.
    Ответ написан
  • Как лучше оптимизировать такие действия с массивами?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Во-первых, может быть проблема со вводом. cin и cout работают медленно с большими объемами данных. Или читайте через scanf, или можно отключить синхронизацию с stdio.

    Во-вторых, описанная вами структура данных быстродействие не убъет, но мне не понятно, чем она поможет в задаче.

    Вам точно понадобятся map-ы из строки во что-то еще. В питоне вы наверняка использовали словари (использовали строки в виде ключа в массиве), вот это оно и будет в с++. Можно поэксперементировать std::unordered_map может быть побыстрее std::map. А вообще, особенно быстрое решение вы можете получить используя cтруктуру данных бор (оно же trie). Правда, ее придется самостоятельно писать.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Можно ли реализовать графику на стандратных и системных библиотеках?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Да, конечно. Начиная от wingdi и заканчивая directx - Это все стандартные виндовые библиотеки.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Почему транслятор ожидает указатель в моем коде?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Параметр функции int arr[],

    Но далее у вас arr[i][j]. Компилятор пытается взять индекс j, но перед ним же уже число. Вот он вам и говорит "начальника, индекс я у массива (указателя) взять могу, а тут число, непонятно".

    Вы обращаетесь с одномерным массивом, как будто бы он двумерный.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как при трансляции осуществляется связывание кода?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Зависит от того, как вы компилируете B. Если A туда не линкуется статически, то его придется отдельно указывать при компиляции EXE.
    Ответ написан
  • Как отсортировать данные структуры по алфавиту?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    У вас заводится переменная str, и как и компилятор вам говорит, вы ее ничем не инициализируете. А ниже используете в strcpy(str, sot[i - 1].familia). Эта функция принимает указатель на область памяти, куда надо скопировать строку. Но указатель указывает на случайное место. Т.е. программа, даже если чудом скомпилируется, упадет с исключением.

    Вам надо или для str выделять память через malloc, или объявить str массивом char фиксированного размера, как поле familia у структуры.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Теряются/бьются UDP пакеты на localhost, так и должно быть?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Потеря пакетов на localhost может быть, если очень много данных. Просто буфер где-то кончается и все.
    А вот битые данные - это уже 100% где-то у вас в программах ошибки.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какая логика у переменной DWORD?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Можно. Называется это - длинная арифметика (по ссылке есть пример реализации). Придется самостоятельно хранить цифры числа в массиве и выполнять сложение/умножение/вычитание в столбик, циклами. Можно хранить десятичные цифры (быстрый вывод, медленнее счет) или двоичные, например, по 32 бита в ячейке массива (быстрее работа, при выводе придется переводить в десятичную систему счисления).

    Для поиска простых чисел лучше восспользоваться каким-то тестом на простоту, например тест Миллера-Рабина
    Ответ написан
    Комментировать
  • Не компилируется код. Как исправить ошибку?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Во-первых, вы что-то путаете. Это не при компиляции происходит, а при запуске программы. Во-вторых, вы можете открыть окно "стек вызова" справа внизу, и посмотреть, какой код в вашей программе вызвал это исключение. Вы окажетесь на конкретной строчке, где вы обращаетесь к несуществующей памяти. Это скорее всего будет обращение к массиву у вас. После этого вам остается лишь немного подумать - а почему же идет обращение к не существуюущей памяти в этой строчке? Проверьте размер массива, чему равен индекс.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Перемножить численные значения unsigned char?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Unsigned char - это целочисленная переменная, которая хранит код символа.

    Если вы хотите получить из кода символа цифры ее значение, то можно, например, вычесть код символа '0'.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему конструктор по умолчанию считается удаленным для моего класса?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    PurifiedElement_Constants не имеет конструктора по умолчанию (очень неудобные названия у вас ElementPurified_Constant vs PurifiedElement_Constants - обратите внимание, ошибка не про ваш класс, а про тип _properties).

    Т.е. член _properties в вашем классе нельзя сконструировать без каких-то параметров.

    Вам надо в вашем конструктрое класса явно вызывать конструктор _properties с какими-то параметрами:
    Machinarium::Materials::ElementPurified_Constant::ElementPurified_Constant()
        : _properties(some, valid, parameters)
    {
    }
    Ответ написан
    4 комментария
  • Как называть указатели?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    В данном примере - никак. Эта переменная тут не нужна, вместо нее можно везде, где нужен адрес, писать &conteiner1. Ради экономии одного символа заводить еще одну переменную - плохая идея.

    Если же у вас будет какая-то функция, которой нужен указатель, то ей можно аргуаментом указать Conteiner* conteiner или еще что там больше по смыслу подходит.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Задача Иосифа с++ с помощью циклического связного списка проблема со связью во 2 очереди?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Надо же выводить удаляемый элемент, да? Вы же выводите предыдущий. Ну и, раз первый всегда удаляется в начале, надо перед вашим циклом его вручную удалить. Может быть проще, если вы сделаете двусвязный список и напишите функцию, которая удаляет элемент и возвращает следующий. Лучше будет использовать цикл do while в решении - удаляете элемент и сдвигаетесь. Потом проверка на сколько осталось элементов... Ну или for можно использовать - вы же знаете, сколько удалений будет из n войнов.
    Ответ написан
  • Bitmap.Save(L"g.png", &png); не работает. Почему?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    А оно компилируется вообще? Save вроде как принимает 3 параметра. Можно NULL передавать там.

    Проверьте, что Save возвращает-то. Оно ошибку никуда писать и не будет - оно ждет что вы посмотрите на результат.
    Ответ написан
  • Как расположить буквы русского алфавита в порядке от 1 и 32 и работать с их порядковыми номерами?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Буквы русского алфавита (кроме 'ё') - идут в алфавитном порядке практически во всех кодировках.

    Т.е. вам надо просто вычесть код буквы 'а' из полученной буквы и вы получите число от 0 до 31. Если вам надо с 1 до 32, то прибавьте 1.

    Осталось понять, какой код у буквы 'а'. Это зависит от кодировки. Можете в вашей программе вывести введенные буквы, преобразовав их к int. Передайте ей буквы 'а' и вы получите число, которое вам можно захардкодить в вашей программе.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как в c++ побитово просчитать int?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Что бы взять i-ый бит справа, надо сдвинуть число на i позиций вправо и наложить маску с одной еденицей в конце через побитовое И:
    (x >> i) & 1

    Вам надо циклом пройтись по битам от старшего (7, если один байт) до младшего с номером 0 и брать конструкцию выше.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как fill принимает массив умноженный на long long?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Арифметика указателей. Это получается указатель на за-последним элементом массива, как ::end() у коллекций.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как реализовать шифрование шифром гаммирования по модулю 2?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Можно воспользоваться побитовыми операциями. Сложение по модулю 2 равносильно xor. Т.е. вам надо про xor-ить текст и гамму. Вычитание, что забавно, это тот же самый xor. Побитовый xor в си - это ^.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как найти общие элементы у трех массивов?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Какой ужасный алгоритм! Лучше запихнуть первые два массива в hash-set (std::unordered_set). А потом при проходе по третьему массиву просто проверить, что этот элемент есть в первых двух set-ах.

    Если элементы могут повторятся, но выводить надо только один раз, то заведите еще один unordered_set, куда добавляйте элементы, которые вы добавили в ответ. Естественно, перед добавлением элемента в ответ, проверьте, а не содержится ли он уже в этом set-е.

    И код получится раз в 10 меньше и работать будет на пару порядков быстрее.
    Ответ написан