Теперь из-за того что поле базового класса также сериализуется - в инспекторе появляются оба поля из базового класса и из класса компонента.
И вам же четко пишет, что у вас два поля с одинаковыми именами. Вот:
[SerializeField] private EntityScriptableObject _scriptableObject;
И вот:
public EntityScriptableObject ScriptableObject => _scriptableObject;
Если твоя ферма майнит не по блоку в день, то тогда очевидно, что нужно подключаться к пулу