public void BuyMulti()
{
if (money >= 100 && isMulti == false)
{
isMulti = true;
money -= 100;
PlayerPrefs.SetInt("Money",money);
PlayerPrefs.SetInt("isMulti",isMulti ? 1 : 0);
}
}
if (isMulti == true)
{
money += 1000;
}
По крайней мере везде под этим термином подразумевается именно это