Ответы пользователя по тегу Мобильная разработка
  • Куда лучше податься: ios или android?

    usgleb
    @usgleb
    Тоже одно время стоял перед таким вопросом. А если честно, я сначала прочитал книгу по Objective-C, а потом начал задавать себе такой вопрос.Забегая наперед, скажу сразу — выбрал iOS.

    Когда пытаешься найти ответ на подобный вопрос, я считаю надо начинать со списка критериев. У меня он был такой:
    1. Уровень ЗП
    2. Порог вхождения (имеется ввиду «что мне надо купить\установить, что бы можно было хоть где-то запустить свою поделку»)
    3. Прибыльность платформы(имеется ввиду «если я напишу апу, сколько она мне будет приносить денег»)
    4. Удобство разработки\тестирования\использования

    Для Android ответы были такие:
    1. Ниже чем у iOS разработчика
    2. Минимальный. Поставил на Ubuntu SDK и симулятор, запустил и клацай. Вариант с покупкой девайса тоже отличный, можно купить нормальный девайс за небольшие деньги.
    3. Ниже чем у Apple приблизительно в таком соотношении image
    4. Тут все зависит от выбранной IDE.

    Для iOS вырианты такие:
    1. Самый высокий среди мобильных платформ.
    2. Высокий. Надо или покупать мак мини или танцевать с бубном вокруг хакинтоша. Вариант с покупкой девайса был тоже плохим. Даже Б\У девайсы стоили как новые топовые Android.
    3. Самая высокая среди мобильных платформ
    4. Тут выбирать особо не приходится — XCode. Судя по роликам на ютубе удобный.

    В итоге решающим для меня стал пункт 2. И я выбрал Android… аж на 2 недели. Спустя 2 недели меня достал Eclipse и симулятор, я узнал про такое явление как кластеризация(то есть нужно поддерживать много расширений экрана), ну и с Java чего то не пошло. Не понравилась и все.

    Потом нашел нормальный туториал как поставить хакинтош и смог попробовать XCode. Мне он понравился, ну и пошло поехало.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Среду для кросплатформенной разработки?

    usgleb
    @usgleb
    Кстати, если понадобиться backend, посмотрите вот этот проект quickblox.com — бесплатно и есть SDK для всех нужных Вам мобильных платформ.
    Ответ написан
    Комментировать