Задать вопрос
  • Как точно измерить расстояние между блоками текста в Фотошопе?

    есть сайт psdetch. Там можно узнать расстояние в один клик
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что получает инвестор от доли в стартапе?

    Inv_Hunter
    @Inv_Hunter
    Управляющий партнёр в BACG
    Здравствуйте, Андрей,
    Ответы на Ваши вопросы - отдельная книжная полка или, как минимум, цикл статей. Тем не менее, я постараюсь вкратце ответить и если у Вас возникнут дополнительные вопросы, с радостью помогу Вам разобраться в обстоятельной беседе. Итак по порядку.

    Доля чаще всего указывается в 30% - и что с ней делать?

    Тут уже ранее отвечали, что эта цифра в нынешнее время ошибочна. Это так. На практике процент инвестора тема обстоятельных переговоров. Факторы, которые влияют на долю венчурного инвестора - достаточно внушительный список. Здесь: приблизительная оценка стоимости и доходности проекта, перспектива роста и расширения, заинтересованность других инвесторов, состав, компетенции и качество команды, ограничения в разработке и пр. Исходя из этого, на ранней стадии, доля может варьировать от 10 до 80%.

    Приведу пример из собственного опыта. Командой из 3 человек мы разрабатывали проект для поддержки стартапов - MY DRAFT. На нас вышел бизнес-ангел и предложил свою финансовую помощь. На первой встрече он огласил своё предложение по доле в 50%. Мы с ребятами обсудили это и решили, что в принципе способны и без его денег вести разработку (энтузиазма, в то время, было много в запасе). В итоге, крайнее предложение инвестора - равное распределение. Мы согласились, но затем всё пошло кувырком и команда распалась.

    К чему этот пример: доля инвестора - не фиксированная цифра и зачастую преобладающим звеном в её определении будет желание венчура контролировать команду или предоставить её полную свободу. Но это в основном для посевных стадий.
    Дальше сложнее. Последующие раунды размывают доли команды и тут уже нужно заниматься арифметикой. Такая же ситуация возникает, когда несколько инвесторов вкладываются одновременно. Здесь и сумма от каждого инвестора и "жадность до возврата" влияют на проценты, которые им будут причитаться.

    Как распоряжаться? Как выводить средства?

    В зависимости от притязаний инвестора он может или просто ждать результатов и достижений, либо активно участвовать в жизни проекта. В любом случае, все важные решения по развитию и финансированию принимаются совместно. Ведь сразу все деньги никто не даст, чаще всего сумма инвестиций делится на части и идёт траншами по определённому плану.
    Возврат инвестиций идёт разными путями, зависит от того, на каких условиях брать деньги. Это может быть как кредит под названием инвестиции в проект или как доля в компании и здесь распределение прибыли идёт согласно решения учредителей. Одним словом или как договоритесь, или закону.

    Как влиять на развитие проекта?

    Это уже зависит от того, что Вы хотите и роли, которую играете в проекте. Мне сложно дать однозначный ответ на этот вопрос без дополнительной информации. Неясно, Вы интересуетесь со стороны инвестора или лидера команды или какой-то другой третей стороны. Если хотите, можем более обстоятельно обсудить по почте. Вот моя da@karimov.org

    Успехов!
    Ответ написан
    Комментировать
  • Музыка и программирование

    sefus
    @sefus
    di.fm/trance
    Ответ написан
    Комментировать
  • Миксины в SASS: когда пора остановиться?

    In4in
    @In4in
    °•× JavaScript Developer ^_^ ו°
    Эм, я конечно извиняюсь, что влезаю. Но mixin'ы существуют несколько не для того.

    Печатая код на SASS/SCSS, нужно всегда задумываться о том, как он будет выглядеть на выходе.

    Кликните сюда
    SCSS-код
    @mixin example{
       border: 1px solid red;
    }
    
    .class1{
       @include example;
    }
    
    .class2{
       @include example;
    }


    На выходе CSS-код:
    .class1{
       border: 1px solid red;
    }
    
    .class2{
       border: 1px solid red;
    }



    Опа, дубль. Куда лучше было бы в такой ситуации использовать extend'ы:

    Теперь сюда
    SCSS-код
    %_example{
       border: 1px solid red;
    }
    
    .class1{
       @extend %_example;
    }
    
    .class2{
       @extend %_example;
    }


    На выходе CSS-код:
    .class1,  .class2{
       border: 1px solid red;
    }



    Так для чего же нужны mixin'ы? Они нужны в двух случаях.

    1. Когда не подойдет использование групповых селекторов.
    2. Когда мы можем составить шаблон из свойств, но заранее не знаем какие будут их значения. То есть, когда мы в mixin будем передавать аргументы.

    _
    Ну и сюда
    SCSS-код
    @mixin example($width, $color){
       border: $width solid $color;
    }
    
    .class1{
       @include example(1px, red);
    }
    
    .class2{
       @include example(2px, yellow);
    }


    На выходе CSS-код:
    .class1{
       border: 1px solid red;
    }
    
    .class2{
       border: 2px solid yellow;
    }

    Ответ написан
    3 комментария
  • Как узнать, на какой объект навешан скрипт в Unity3D?

    @Pparma
    Если ошибка возникает непосредственно в вашем классе, то при клике на ошибку должно подсвечивать объект в иерархии.
    Или как вариант в поиске в иерархии можно ввести полное название класса - отобразятся все объекты с этим классом.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как узнать, на какой объект навешан скрипт в Unity3D?

    @GreatRash
    gameObject доступен по умолчанию в скрипте если он как компонент добавлен к нему.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Node SASS vs Dart SASS. Какой производительнее при каких условиях?

    @Flying
    1. dart-sass - reference implementation языка т.е. является образцом того как должен работать язык. node-sass binding libsass (реализации спецификации языка на C++) к node.js.

      dart-sass содержит в себе все последние фичи языка, к примеру там уже есть поддержка sass modules, libsass отстаёт, а node-sass отстаёт от libsass. За пруфами - сюда и сюда
    2. libsass производительнее, местами - существенно. К примеру в моих тестах интенсивная работа с sass maps в libsass примерно в 10 раз быстрее чем в dart sass. Насчёт микросекунд - у меня есть проекты которые по 15-20 секунд компилируют только стили на node-sass, на dart-sass всё намного медленнее
    3. Приведённые ссылки - сравнение тёплого с мягким. Есть реализации языков, а есть плагины для их подключения к различным сборщикам. sass - сама реализация языка, gulp-sass - binding для Gulp, sass-loader - binding для Webpack
    Ответ написан
    Комментировать
  • Error: Cannot find module 'webp-converter/cwebp' при запуске gulp?

    @Volodymyp
    У кого проблемы с плагином WEBPCSS нужно установить converter командой -
    npm install webp-converter@2.2.3 --save-dev
    Мне помогло
    Ответ написан
    10 комментариев
  • Как вы начинаете вёрстку сайта?

    dunmaksim
    @dunmaksim
    Технический писатель
    1. Создаю каталог для проекта
    2. Инициализирую Bower
    3. Устанавливаю нужные пакеты, например, Twitter Bootstrap, Angular, jQuery и т.д.
    4. Ставлю Grunt, плагины для него и т.д.
    5. Запускаю EMACS и создаю index.html
    6. С помощью Emmet создаю шаблон, который уже начинаю заполнять.
    7. В каталоге src создаю папки less, js и т.д.
    8. Попутно пишу задачи для Grunt
    9. Если в выбранном фреймворке не хватает какого-либо класса для стилизации элемента, сначала описываю стили прямо в шаблоне, в свойстве style. Затем при необходимости выношу их оттуда в LESS в виде одного или нескольких классов.
    10. ??????????
    11. PROFIT!!!
    Ответ написан
    15 комментариев
  • Как вытащить все изображения из макета PSD?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr
    Чат дизайнеров: https://t.me/figma_life
    Версия фотошопа : СС2018

    Выделяешь нужные слои, кликаешь гамбургер в правом верхнем углу панели слоёв и экспортируешь
    5b4604de1474c267309973.png
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как правильно настроить phpcs на работу с WordPress в Visual Code?

    denkiril
    @denkiril
    Веб-разработчик
    Я установил и добавил в CodeSniffer.conf PHPCompatibility. После этого плагин phpcs начал ругаться, что "Referenced sniff "PHPCompatibility.PHP.RemovedExtensions" does not exist"...

    Убил на это всё целый день, но потом нашёл у себя в теме, сделанной на основе underscores, файл phpcs.xml.dist - в котором и был этот депрекейтед PHP.RemovedExtensions. Удалил файл phpcs.xml.dist из папки темы - плагин ругаться перестал, валидация заработала как надо.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как получить практику по подключении и настройке платёжных систем?

    dimonchik2013
    @dimonchik2013
    non progredi est regredi
    везде есть тестовое окружение / sandbox, а где нет - вам и не нужно

    и кроме того - специфику по антифроду вы вообще нигде не найдете, только в некоторых видеовыступлениях и может статьях на Хабре, а это куда более важный фактор чем по API байты передать
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как получить практику по подключении и настройке платёжных систем?

    @mletov
    А зачем? Нет, ну серьёзно?

    Подключение платежных систем - это такая же работа с API с использованием HTTP (чаще всего POST или GET) запросов, как и любая другая работа с API в вебе. Если вы опытный веб-программист, то когда встанет вопрос подключения, тогда и прочитаете документацию по конкретной платежной системе, обкатаете все в тестовом режиме, а потом переключите в боевой.

    Как решит вопрос со счетами, на которые переводятся деньги, при их отсутствии и соответствующей регистрации, при отсутствии самой получающей оплату организации и тех, кто совершает платежи?

    Этот вопрос вообще программиста волновать не должен, этим занимается бухгалтерия.

    Или вы интересуетесь вопросом не с технической стороны, а как генеральный директор/бухгалтер?
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как получить практику по подключении и настройке платёжных систем?

    solotony
    @solotony
    покоряю пик Балмера
    Настройка каждой платежной системы в какой-то мере уникальна. То есть опыт работы со сбербанком вряд-ли будет полезен в случае яндекс-денег (или как там их сейчас называют)

    >> Как решит вопрос со счетами, на которые переводятся деньги, при их отсутствии и соответствующей регистрации

    Если речь идет о приеме денег на счет юрлица в РФ, то внчале юрлицо, счет, договор с платежной системой - а потом уже мерчант. Зачастую есть "тестовый мерчант" который работает с тестовыми картами и реальные деньги не гоняет, а есть рабочий.

    А кто-то дает мерчант для разработчика, попробуйте напишите в их саппорт - может и выдадут.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как получить практику по подключении и настройке платёжных систем?

    @boss_lexa
    про основые читайте
    artimovich.com/#boock

    на физлицо можно принимать платежи картами с помощью яндекс деньги

    тех документация и там есть емейл поддержки
    https://money.yandex.ru/docs/wallet

    также у многих платежных сервисов, которые работаю только с компаниями - есть возможность получить тестовый доступ для настройки
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как начинающему frontend разработчику найти коммерческий опыт?

    kirbi1996
    @kirbi1996
    Устроиться сложно, но если есть проекты то реально. Самое главное это качать скиллы. Каждый день развиваться. Ходить на собесы, брать тестовые. Так день за днем набивается рука. Учишь теорию, решаешь задачки, верстаешь, читаешь книги, смотришь туториалы. И так по кругу пока не устроился, а там все так же по кругу только еще могут помочь коллеги. Так же было бы здорово выучить хорошо реакт, и запилить годный проект на нем, с хорошей версткой и адаптивом. Как пример можно сайт додопиццы, я всем новеньким на работе его советую сделать кто только начинает реакт учить
    Ответ написан
    Комментировать
  • Чем отличается информационно-техническая поддержка от сопровождения?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Информационно-техническая поддержка - это ответы на вопросы по продукту и неспешное исправление багов по тикетам.

    Сопровождение - это мгновенная реакция на обращения, быстрое устранение багов и помощь при обновлениях/бэкапах/миграции.

    Перспективнее то, что подходит именно Вам:
    1. Много клиентов и мало времени - ИТ-поддержка (небольшие и однотипные проекты).
    2. Мало клиентов и много времени - Сопровождение (уникальные и сложные проекты).
    Ответ написан
    Комментировать
  • В чем преимущество TypeScript перед Flow?

    Эта информация, мягко говоря, не соответствует действительности:

    1. Хабр: Flow + tcomb = типизированный JS
    2. Type Systems for JavaScript - тут конкретно сравниваются flow и typescript. Отлично видно недостатки последнего.


    Плюс ко всему - если вы реакт разработчик, то вам скорее подойдет flow - т.к. он от фейсбука, что гарантирует нормальную его работу с реактом.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Есть ли бесплатные онлайн баг трекеры?

    @xrd
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как выполнить миграцию базы данных в Laravel?

    @rst630
    В предыдущих ответах все правильно сказали - убедитесь что логин/пароль/имя базы указаны верно в .env
    Но также после изменения .env выполните команду php artisan config:cache что бы сбросить кеш конфигурации - иначе настройки не применятся
    Ответ написан
    Комментировать