а после пробегаться по этим координатам и искать ближайший объект и проверять на столкновение+ учитывая радиус главного персонажа, зачем учитывать радиус главного персонажа ? - предположим кружок это твой основной персонаж, а его координаты это середина , так вот когда твой персонаж основной выходит из-за угла дома, если нужно что бы нпс видел сразу главного персонажа то нужно это делать с радиусом, а если без радиуса делать то тогда например когда основной персонаж выйдет из-за угла здания - нпс его заметит лишь тогда когда ТОЧКА ( середина игрока ) выйдет из-за угла только а не часть персонажа
А можно по такой же схеме сделать чтоб он видел предметы- да,
и не видел за ними- хз
1 запрос: Получение половины данных о населенных пунктов
1 запрос: Получение второй половины данных о населенных пунктов
При заходе в приложение нужно получить данные пользователя, понять - подтвержден ли аккаунт, если подтвержден открыть роуты из routes. Если не подтвержден - вывести компонент ErrorLinkedEmail