Refused to execute script from 'localhost:3001/searchCars/assets/js/main.c0b64170d...' because its MIME type ('text/html') is not executable, and strict MIME type checking is enabled
- такая ошибка может вылететь из-за путей, и писать про то что MIME type не совпадает, в общем сиди разбирайся что там не так, что у тебя там в переменные LOYOUT и NOTFOUND я хз
anteex, может наверное, чё не может. Просто зачем это ? думаю это не нужно там. Просто для юзеров которые сейчас находятся на сайте - отдаёшься одну версию. А для новых кто только заходит на сайт или зайдёт на сайт - новую. Прочитай про upstream и про параметр weight, и другие параметры, может найдёшь что тебе подходит.
либо как-то настроить так что, запущен 1 фронт, и когда тебе нужно подкатить обновления, запускаешь 2 фронт ( обновленный уже ) и новых всех юзеров перенаправляешь туда, а старый фронт закрываешь позже - дело в шляпе, я как то хотел этим заняться, да всё руки не доходили, так бы может больше инфы дал,но как я сказал это можно сделать через upstream, там вот бородач минимальную инфу даёт о параметрах weight - это как раз входящие запросы из вне
в nginx можно балансировать 2 фронта upstream , вот тут бородач показывает какие-то нюансы, но в целом суть такая что запущены сервера с фронтом, но по факту раздается только один, можно настроить так что когда ты один из фронтов обновил, всем новым пользователям которые зайдут на сайт - им отдавать обновленный фронт, а старый фронт оставить живым в течении дня, и не след день закрыть, никто же не будет сидеть сутки целые на сайте я думаю без обновления страницы
посмотри на то, что возвращает твоя функция default_value_added_select - она ничего не возвращает, поэтому по умолчанию возвращается undefined, и ты у undefined пытаешься вызвать .then - на этом этапе уже должна ошибка вылететь, а ты спрашиваешь про какой-то minValue лол
Retr0_0, неправильно, интервал должен постоянно работать, а не включатсья на команду 'Играть' при каждом запросе, я не ментор, и не надо скидывать мне код, к вопросу это не относится, я дал инфу как бонус к ответу, не более
Retr0_0, когда ты запускаешь сервер с ботом, сразу же инициализируешь игру, у игры должен быть как минимум массив юзеров которые сейчас играют в данный момент ( массив объектов )
и на сервере должен крутиться бесконечный setInterval ( игровой якобы движок ) - который отслеживает массив юзеров, и делает какие-то действия по отношению к каждому из юзеров в этом массиве
например у всех юзеров раз они должны отвечать на каждый из вопросов по 10 секунд - должно быть поле с датой, когда он начал игру или когда он последний раз ответил на вопрос
и когда цикл пробегается по этим объектам в массиве, и видит у какого-то игрока что он потратил больше 10 секунд ( сверяя даты, та что в объекте и текущая ), то завершает ему игру