Не надо копипастить примеры и тщательно уклоняться от чтения учебниа. Язык надо знать и понимать, а не пытаться угадать скрытый смысл в отдельных фразах на основе поиска похожих слов.
Если подсеть, в которой хостер выдаёт адреса в Голландии, приписана к российскому юрлицу, то её и будут идентифицировать как российскую сеть. Как она стыкуется в BGP при этом и где физически располагается никого не интересует. Советую посмотреть данные whois по IP, если там country: RU, то бессмысленно использовать этого хостера для VPN.
Adamos, в принципе, ничто не мешает организовать написание кода так, чтобы он на одной платформе превращался в dll, а на другой - в lib.so. Да, придётся заморочиться, но если автор хочет действительно переносимое решение для полноценно компилируемых языков, то ему это может быть интересно.
Это обычная практика для сервисов такого размера - делегировать муторную рутину на партнёров. Viber тоже на партнёров кивает при попытке подключить их платный сервис (Viber Business Messages). А партнёры уже знают, как всё делать, ну и у них на сами сервисы есть свои выходы.
Если хочется именно надёжный сервис для бизнеса и не хочется регулярно менять номер из-за внезапно случающихся блокировок - то заморочиться имеет смысл. В конце концов, все эти нецелевые использования WhatsApp Web - всего лишь полумеры.
Много клиентов на одном телефоне не запустишь. Читал, что есть у кого-то из китайцев "двойной режим", где можно приложения ставить в двух экземплярах, они будут иметь отдельные настройки и не знать о существовании друг друга, как раз для запуска двух аккаунтов одного мессенджера сойдёт. Но сомневаюсь, что можно запустить сразу десяток, да и не потянет телефон наверняка такое. И в теории WA может заметить, что на устройстве с одним hardware запущено много клиентов сразу.
Я всё же говорил о программных эмуляторах. Серверная винда не нужна. На самом деле некоторые из эмуляторов даже кроссплатформены (как эмулятор из Android Studio), в то время как под Windows есть эмуляторы типа Bluestack Player, которые хороши сами по себе, но больше нацелены на то, чтобы пользователям запускать игрушки, а не автоматизировать работу каких-то приложений...
Но я во всех этих эмуляторах не очень разбираюсь и ничего советовать не могу. Народ как-то это дело даже автоматизирует...
Amigun, можно посмотреть как это сделано в verlihub https://github.com/verlihub/verlihub, там плагины - это подгружаемые библиотеки на C++, а скрипты на других языках реализуются отдельными плагинами (LuaScript, PerlScript, PythonScript), которые уже умеют загружать скрипты и вызывать в них методы. При этом основной софт вообще не зависит от наличия библиотек этих скриптовых язык - они не нужны, пока не понадобятся.
Не надо копипастить примеры и тщательно уклоняться от чтения учебниа. Язык надо знать и понимать, а не пытаться угадать скрытый смысл в отдельных фразах на основе поиска похожих слов.