Ну даже если использовать бета версию. Юзать новый uGUI для своих кнопочек и менюшек, вопрос со SpriteRenderer не убран. Или вы предлагаете все отрисовывать в Canvas?
по поводу UI: пощупать новый uGUI можно только с версии 4.6. Последняя версия 4.5.4. Как ты обманул этот мир? У тебя Unity5?))) По поводу SpriteRenderer как там решает вопрос с масштабированием новый хвалёный uGUI?
Хотя согласен, в плане попробовать перед покупкой или использовать для программирования Apple устройств. Но в плане (сэкономить) дабы использовать полноценно думаю не получится. Особенно если такое решение приходит уже после покупки устройства на которое планируется установка. Включаются факторы "допокупки" железа и танцы с бубном.
Ты ещё не знаешь способен ли создать игру, а уже рассматриваешь монетизацию. Лучше задай вопрос: "пока я изучу информацию по unity, создам хотя бы шаблон для игры, которую не жалко показать друзьям и которую ещё пилить и пилить, будет ли на тот момент unity актуальным и вообще разработка игры на моб. платформы которая способна что либо принести в качестве отдачи". Или ты думаешь твой платформер с собиранием монеток, прыганьем с камня на камень плюс со скаченными спрайтами будет иметь какой либо интерес для окружающих и прибыль flappy bird?
Спасибо. Разобрался. Начал мучать Mathf.Lerp() и Vector3.Lerp() из-за большого количества примеров с подобными движениями без физики. Впредь буду внимателен к doc'ам. ))
Хм.... теперь разобрал команду forfiles. Красивый выход придумали. Но все же "тот" скрипт по забитым маскам расширений в цикле перемещал файлы в конкретные директории, к примеру .mp3, .wav в C:\music или .mp4, .avi в С:\video и т.д. А тут получается группировка файлов в каталоги. Причем каталоги создаются в исходном.
Всё понятно. Спасибо. Но почему для Comlpile Android 2.3 где api 10, нельзя выбрать Empty Activity, раньше с этим проблем не было. И не надо было ничего делать ручками. Сорри, если написал чушь. Просто только изучаю. Т.к. все делаю по урокам. Выбирал target API 10. При этом шаблоне можно было выбрать как Blank Activity, так и empty. Сейчас просто винду переставил в следствии заново скачал adt, загрузил только пакеты до 2.3.3, от 4.4.2 уже были. Но мне не охото сразу лезть в 4 с её api, там буковок много))
Меня интересует техническая часть возможности. Я смотрю на сервер, как майнинг CPU. И если возможно то, как настраивать сервер. Меня больше интересует работа с сервером. Ибо непонимаю, что да как. И как подступиться, чтоб его уратить.)))