Alex_mos, я не понимаю что это , это не поддаётся логики то что вы написали и то что я сейчас сделал , но это помогло , это надо было на видео записать, я поставил там 100% обновил, потом снова вернулся к 2560 , и всё заработало так как надо но там также стоит 25%
serhgons, по стандарту если не задавать ширину , то width = auto , а это значит что родительский блок подстраиваться будет под то что внутри, полагаю нужно будет задать ему width:100%;
Gidroce, ставь фикс ей, используй clamp() , если не шаришь и нету времени разбираться то - https://clamp.font-size.app/?config=eyJyb290IjoiMT... заходи сюда вписывай в максимальное значение размер который поставил и размер экрана в максимальный размер вью порта (тот размер на котором ты верстаешь сча) птм минималку 320 и ширину которая на сотке должна быть и высоту также это всё в пикселях ту штуку которую выдаст копируй чисто clamp ах да и на тебе тень
эхх , не то что нужно , не зацикленная ,пока что другую анимацию запилил , думаю потом сам как-нибудь разберусь с этим , как сделаю залью сюда, ответ правильным засчитаю пожалуй, вы ведь время на это потратили хабр птсы чтобы засчитались вам, ну и мало ли кому пригодиться )
нэт , так и задумано что первый раз должно быть undefined; уже второй раз на эти грабли наступил , копец, видимо действительно придется соизволить сесть и почитать именно про области видимости , спасибо за ответ)
"transform: rotate(180deg); - боюсь спросить это зачем?" Fadsp[dsp[ds малёха лишнего скопировал с фигмы, бывает, кстати спасибо, даже не заметил этой щепотки безумия)9 сейчас вот подправил
То есть в процентах делаю линию и пэдинг лефтовый , бтв так я первоначально и делал но потом подумал что может как-то без псевдоэлементов обойтись, чтобы gap задал и они(блоки внутри контйенера с учётом gap) сами как-то рассосались под 100% ширину контейнера