btn = Button(text="+10", # текст кнопки
background="#555", # фоновый цвет кнопки
foreground="#ccc", # цвет текста
padx="60", # отступ от границ до содержимого по горизонтали
pady="24", # отступ от границ до содержимого по вертикали
font="16", # высота шрифта
command=click_button,
label=Label(text=i + 10,
fg="red",
pady="24",
padx="60"
).place(x=250, y=150)
).place(x=70, y=60 )
def game(self):
if self.cpu == 'O':
if self.label.text() == 'X' and self.label_3.text() == 'X' and self.label_2.text() != 'O':
self.label_2.setText('O')
elif self.label.text() == 'X' and self.label_3.text() == 'X' and self.label_2.text() == 'O':
self.label_5.setText('O')
elif self.label.text() == 'X' and self.label_4.text() == 'X':
self.label_7.setText('O')
elif self.label.text() == 'X' and self.label_3.text() == 'X':
self.label_2.setText('O')
elif self.label.text() == 'X':
self.label_2.setText('O')