Ну тут зависит больше от того, где применять регулярнку.
Если список файлов в каком-то файле, то нужно чтобы регулярка проверяла строку с именем файла, а следовательно я указал начало и конец строки.
Можете убрать ^ и $ в начале и конце
Saboteur
@saboteur_kiev Куратор тега Разработка игр
Если игрок просто наблюдает, то там никакой ИИ не нужен. Расчет боя может выполняться за долю секунды, а визуализация боя может быть вообще случайной, из заранее созданного в клиенте набора.
В такой игре, как "ВГалактике", были бои с участием несколько миллионов юнитов с двух сторон, при этом рассчитывался индивидуальный удар от каждого юнита каждому. Занимало 2-3 секунды. Бои до миллиона юнитов - доли секунды.
А обычно индивидуальные удары не считают, считают в среднем, такое можно по сотне в секунду на одном ядре посчитать.
В общем все очень сильно зависит от игры, от онлайна, от требований к координации игроков. Недаром в активные игры типа quake/CS ограничение на карту 10-30 игроков не больше.
Александр Филиппенко, Ну мир немного больше, чем Москва =)
А Москва из-за ее особенностей (внушительный размер, пробки, повышенный спрос на качественных специалистов и вообще вперде планеты всей) - понятно что удаленка тут встречается гораздо чаще и относятся к этому проще.
Alexeytur, Вы сами себе директор своего ИП, сами себе решаете с отпусками и больничными. ТО есть никак.
С другой стороны - хотите берете себе проект и выполняете, не хотите - не берете.
Получение знаний и получение работы - разные вещи.
Вам нужно на собеседования походить, и выяснить не что "у них", а "что у вас в пределах досягаемости".
Обновите резюме, рассылайте. Тратьте на это хотя бы 10% от времени, которое вы тратите на учебу. Работа вас сама не найдет.
Saboteur
@saboteur_kiev Куратор тега Разработка игр
melovskih, Вы не поняли моего ответа.
Разработка игры - это просто разработка игры. Есть уйма шикарных игр, которые сделаны хорошими разработчиками. Но при этом эти игры не принесли никакого дохода.
И есть просто говно, которое приносит миллионы денег.
Заработок на игре и разработка игры - совершенно разные области. Чтобы заработать - вам нужно не игру писать, а сперва разобраться в бизнесе, в монетизации, понимать как оно работает, тогда вокруг этого уже писать игру.
Если бы можно было просто
1 месяц, 10 программистов пишут игру
2. Вкладываю X баксов в рекламу
3. Получаю профит
Saboteur
@saboteur_kiev Куратор тега Организация работы
̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻ ҉,
Может еще скажешь, что каждая библиотека, каждый набор макросов и каждый фреймворк делает из языка новый язык?
Еще раз. Почитай определение kPHP на сайте самого kPHP, где указано что это такое.
Если список файлов в каком-то файле, то нужно чтобы регулярка проверяла строку с именем файла, а следовательно я указал начало и конец строки.
Можете убрать ^ и $ в начале и конце