Ответы пользователя по тегу C++
  • Какая книга по С++ мне лучше подойдёт?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Вам нужна книга, которую прочитаешь и сразу в "сеньоры" можно идти?
    Боюсь такой нет. Только практика и еще раз практика.

    Из продвинутых книг могу посоветовать:
    1. Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию C11 и C14
    в ней очень толково описаны нововведения в стандартах уже не совсем свежих, но эти нововведения чуть ли не самое главное изменение в языке до сих пор.
    2. Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ
    3. Оптимизация программ на C++. Проверенные методы повышения производительности.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Какие внешние зависимости и как распологать в проекте?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Если проект для линукса (или другого никса), то лучше ставить зависимости из стандартных репозиториев, а не включать в проект. Если библиотеки в стандартных репозиториях нет, то уже возможны варианты.

    Создавать для зависимостей отдельную папку в проекте и складывать их туда - нормальная практика, если предыдущий вариант по каким-то причинам не подходит. В этом случае, если используете систему контроля версий (git), то добавляете зависимость как субмодуль, с привязкой к родному репозиторию.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Можно ли объявить переменную-член класса с помощью метапрограммирования?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Условия можно проверять с помощью enable_if.
    Переменную, видимо, придется запихнуть во вложенную шаблонную структуру, где и использовать enable_if.
    Я сам не силен в метапрограммировании, но можете начать по этой ссылке копать, там и примеров много.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Есть ли аналог std::string в драйвере уровня ядра windows?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    В WinAPI даже в user space нет аналога std::string.
    Что уж говорить о kernel space - там вообще все очень скудно.
    Перепишите функцию на использование Си строк и буфера фиксированного размера. Кроме того, загонять в драйвер функционал std::string видится избыточным - слишком много в stringе используется динамической памяти, что снижает производительность кода, обычно в драйверах это противопоказано.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Важен ли return в main?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Если писать код, соответствующий стандарту языка, то корректно, конечно, указывать return.
    В большинстве современных ОС любой запущенный процесс возвращает код возврата. Это требование ОС. Кодом возврата процесса обычно является значение возвращаемое из main.

    Но, если код возврата не нужен, то можно не указывать return и объявлять void main(). Тогда считается, что код возврата из программы нулевой. Обычно это нормально отрабатывает. Но это не стандартная фича и ваша программа может не собраться на какой-то платформе и/или компиляторе.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как правильно выделить память (с проверкой выделения) для массива класса?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    какой из вариантов наиболее эффективен / наиболее используемый

    Создание класса в динамической памяти делится на 2 этапа:
    1. выделение "сырой" памяти у менеджера памяти
    2. инициализация памяти - вызов конструктора класса на выделенном участке памяти.
    Вариант с malloc не выполняет вторую часть. Для того что бы закончить процесс в этом варианте вам надо использовать размещающий new, передав указатель на ранее выделенную память. Деструкторы так же нужно будет вызывать явно.

    Если вариант с malloc довести до логического конца, то он будет делать то же самое что и вариант с new, никаких преимуществ тут нет. Но не забываем про явный вызов деструктора.

    При удалении класса из динамической памяти присутствуют обратные этапы: вызов деструктора и освобождение памяти.

    malloc обычно используют в плюсовом коде, когда реализуют собственные аллокаторы и нужен "сырой" не инициализированный блок памяти. Но и в этом случае вполне можно обойтись без malloc - использовать new char[MEM_SIZE]
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как использовать namespace в header?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Заверните весь код в input.cpp в namespace input {}
    namespace добавляет к символам в объектом файле имя namespace, но т.к. у вас определения в input.cpp не включены в namespace, то в объектном файле эти символа будут без добавления имени namespace, поэтому и undefined reference.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Можно ли изменить размер типа int?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    1. Размер всех типов всегда кратен 8 битам. Просто потому, что минимально адресуемый размер памяти в современных процессорах - это 1 байт. Так что 31 или 33 сделать не возможно. Теоретически можно сделать, например, 24 или 40, но смотри следующий пункт.
    2. Все базовые типы С/С++ однозначно проецируются на типы данных, поддерживаемые процессором. Поэтому реально использовать только типы, которые поддерживаются железом. А их не так много и все они, скорее всего, уже есть среди базовых типов С/С++.

    Да можно использовать вариант с битовыми полями или библиотеки для длинных чисел и т.п., но вычисления в этом случае будут медленные, т.к. все операции придется реализовывать программно. Кроме того, если взять битовые поля - там вы можете определить поле размером в 31 бит, но переменная все равно будет занимать 32 бита в памяти (см п.1).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему побайтовый сдвиг даёт разные результаты?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Читайте тут до прояснения раздел "Bitwise shift operator.
    Смысл в том, что если вы знаковое число сдвинули влево так, что старшим разрядом стала 1, то в результате получится отрицательное число. При сдвиге вправо знакового числа, освобождающиеся слева разряды заполняются битом знака (а не нулем), поэтому результат сдвига отрицательного числа так же будет отрицательным (а положительного - положительным:). Если сдвигать вправо беззнаковое число, то свободные биты будут всегда заполнятся нулями.
    Кстати, на сколько помню, по стандарту знаковость char не определена (может быть как знаковым так и беззнаковым). Вам с вашим примером не повезло, char оказался знаковым. Зато это дало возможность немного глубже понять сдвиги.
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Как исправить AccessViolation при чтении указателя, считанного при помощь CArchive?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Не заню, что там в CArchive и вообще MFC давно не брал в руки, но предполагаю, что нужно использовать такой вариант:
    Fruit fruit;
    ar >> fruit;

    Для сериализации/десериализации вызывается метод Serialize вашего же класса, т.е. сам CArchive не создает сериализуемые классы. Следовательно вы должны передать операции >> ссылку на существующий класс, а не указатель. ar просто перезапишет содержимое класса, точнее не ar перезапишет, а ваш же метод Serialize.
    Ответ написан
  • Как написать простой калькулятор?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Например:
    atoi(ex.c_str())+atoi(ex.c_str())
    это выражение 2 раза преобразует в число одну и ту же строку, а затем складывает эти 2 одинаковых числа.
    Так что "не дублирует", а выполняет то что написано у вас в коде.

    Вам нужно сначала разделить строку на "токены", т.е. на операнды и операции.
    Если вы на этом этапе расчитываете обрабатывать только простейшие действия, то вводите строку и разбиваете ее на 3 токена. Затем операнды преобразуете в числа и после этого уже выполняете действие.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Книги по сетевому программированию на c++?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Не нужно зацикливаться на С++, т.к. все сетевое API операционной системы на Си. Изучайте просто сетевое программирование. Когда разберетесь, то просто возьмете сетевую библиотеку для плюсов и будете ее использовать. Как правило, подобные библиотеки просто оборачивают Си интерфейс ОС в классы.
    Так же рекомендую книгу Стивенса. Но она старая (последнее издание 2007 года) и в продаже вы ее сейчас не найдете. Электронная версия есть. Не смотря на возраст книга вполне актуальна. Подобные основополагающие технологии изменяются довольно не торопливо.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какая IDE удобнее и проще для плюсов?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    qtcreator - хорош
    Eclipse - довольно тяжел для понимания, тормозит на больших файлах или когда открыто много файлов (Java дает о себе знать). Но если планируешь программировать для embeded, то полезно научиться с ним работать, т.к. многие IDE предоставляемые производителями железа основаны на Eclipse.
    С clion не приходилось сталкиваться.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Член класса/структуры типа uint8_t * или int8_t *, оптимизация?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Если нет необходимости в подобной локальной переменной, то не нужно "кэшировать".
    На уровне ассемблера все обращения к памяти происходят через регистры, так что в любом случае адрес из указателя будет записан в регистр и этот регистр будет индексироваться.

    Вообще на подобных простых тестах нужны миллионы итераций, причем тест надо запускать сотни или тысячи раз и вычислять усредненное время работы. Перед каждой итерацией нужно позаботится об очистке кэша процессора, иначе предыдущая итерация будет влиять на скорость текущей. В других случаях замеры смысла не имеют.

    Часто удобно использовать локальную переменную, только потому, что указатель (ссылка) лежит где-то в третьей вложенности внутри класса - проще его сразу достать и дальше использовать короткую запись. Но это удобно программисту, а компилятору пофиг.

    В любом случае, сделаете вы в коде кэширование или нет, если компилятор посчитает нужным кэшировать переменную в регистре он ее будет держать в регистре и кэширование никак не повлияет на производительность.

    С restrict можно поиграть, но в чистом С++ его нет, на сколько я знаю, но можно включить расширения в gcc/clang и, возможно его можно будет использовть в плюсовом коде. Но применяйте его лучше сразу к локальному bufferу, а не к this.

    Напоследок: подобного типа код выполняется достаточно быстро, оптимизировать тут особо нечего, есть смысл заморачиваться только если это очень-очень горячий код в вашем приложении. Ну и в плане оптимизации для подобных случаев лучше поискать варианты, как обойтись без копирования данных, чем надеятся, что restrict вам сильно поможет.
    Ответ написан
  • Выделение текста между двумя запятыми C++?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Потому что второй параметр в substr - это не конечная позиция, а количество символов. Ощути разницу.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему мой вектор не работает со строками?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    С clon все в принципе нормально. Можно конечно добавить std::move, но проблема не в этом.
    Проблема в том, что у тебя массив arr размером length - 1, а temp - length. А в clon() ты пытаешься копировать length элементов из arr, поэтому происходит выход за пределы массива.
    В PushBack делай инкремент length, только после того как вызовешь clon первый раз, но до второго вызова.

    Жаль немецкий убрал, было забавно :-) Но так гораздо привычней и понятней.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как выделить подстроку с числом с фиксированной точкой?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    В string то же можно обращаться к отдельно взятому символу с помощью оператра индексации.

    Все просто: В цикле проходишь по строке ищешь "+" или "-" или "." или любую цифру.
    Если нашел что-то из этого списка, то натравливаешь на строку, начиная с этой позиции функцию strtod - она сконвертирует строку в double и вернет позицию первого не цифрового символа в строке. Полученное от strtod число вывести на экран. Продолжаешь поиск дальше, начиная с позиции, которую вернула strtod и так до конца искомой строки.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как отсортировать дробную и целую часть числа в C++?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Целую часть можно получить с помощью floor(v)
    Дробную: (v - floor(v))
    Для сортировки используйте стандартный sort.

    Кстати, отсортировать вы можете массив (он у вас уже есть в памяти), когда говорят про поток, то это нечто потенциально бесконечное, порции данных из потока вы получаете частями и обрабатываете их.
    Соответственно, если у вас действительно поток, то надо строить из его данных дерево. Для этого можно использовать стандартный map. Данные будут укладываться в дерево по мере поступления с одновременной сортировкой. Получить из дерева отсортированный список можно просто обходом дерева с помощью итератора.
    Данные в дереве сортируются по ключу. Для ключа можно использовать примерно такую конструкцию: floor(v) + (1 - (v - floor(v)))
    Ответ написан
    3 комментария
  • Правильно ли я понимаю работу программы?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Правильно понимаете.

    Цикл for (int i = count-1; i < count; i++) всегда из одной итерации, так что смысла в нем нет. Оставьте просто одно выделение памяти для последнего элемента массива А (сам цикл уберите).
    В конце вы не освобождаете память - это утечка. В реальных проектах подобное поведение плохо заканчивается.
    Ответ написан
    1 комментарий