WannaCreative: любой элемент(типа кнопки, чеклиста и тому подобного), который ты помещаешь на сцену, должен в итоге лежать в каком-либо контейнере. У контейнеров есть список свойств и методов, которые они поддерживают. В данном случае, setAlignment - задать ориентацию для дочерних элементов.
Мой совет: всегда использовать контейнеры, с ними удобнее работать.
Так и кнопка в нашем случае должна где-то лежать.
Вообще, лучше работать c *.fxml из SceneBuilder'a. Задавать сцены вручную - сомнительная задача, на мой взгляд.
Написано
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.