public class PipeMove : MonoBehaviour
{
public float speed; // скорость для движения труб
public float chengeSpeed = 0.01; //переменная скорости изменения величины в секунду т.е. через секунду скорость будет speed + chengeSpeed
void Update()
{
speed += Time.deltaTime * changeSpeed; //перём deltaTime - время между кадрами и умнажаем на скорость изменения переменной
transform.Translate(-speed * Time.deltaTime, 0, 0); // движение труб
}
}