Коротко об игре, flappy board с постепенном увеличении скорости.
Уже долгое время искал информацию как сделать чтобы скорость движение постепенно увеличилась, но в итоге ничего не нашёл, поэтому пишу сюда .
Вот это код который у меня сейчас (без постепенно увеличении скорости)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PipeMove : MonoBehaviour
{
public float speed; // скорость для движения труб
void Update()
{
transform.Translate(-speed * Time.deltaTime, 0, 0); // движение труб
}
}
Заранее спасибо за помощь :)