Задать вопрос
@OnGBR1

Что делать если коллайдер больше, чем объект?

Я знаю, что можно отредактировать коллайдер, но у меня слишком много объектов, тем более они сложной формы.
Использую PolygonCollider2D,
На 1 картинке видно, что созданный коллайдер больше объекта
5f155de884d2c777247505.png

На 2 картинке то, что я хочу, коллайдер нормально прилагается к объекту
5f155e56c4621178507601.png

Как сделать так, чтобы коллайдер, при создании автоматически был не больше объекта?
P.S. в инете искал, но ничего толкового не нашел
  • Вопрос задан
  • 65 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
red-cat-fat
@red-cat-fat
Делаю игры
Данная проблема связана с алгоритмами распознавания спрайтов для генерации сложных коллайдеров - так что никак.
В данном случае лучше генерировать коллизию из простых, даже и если нескольких коллайдеров. Ибо для оптимизации это прям будет очень полезно
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы