Ответы пользователя по тегу Интерфейс пользователя
  • Где лучше искать GUI/UX спеца?

    ntrox
    @ntrox
    Дизайнер digital-продуктов — elikov.ru
    При такой постановке вопроса - только оценка портфолио.

    Фрилансы-HH - уже действительно нерепрезентативны.
    Плюс нормальные специалисты обычно заняты работой и стоят прилично.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что использовать вместо гамбургера в мобильной разработке?

    ntrox
    @ntrox
    Дизайнер digital-продуктов — elikov.ru
    Сильно зависит от ЦА.

    Для сайтов с "усредненной" аудиторией я стараюсь подписывать "Меню". Без всяких иконок.
    Это предельно понятный вариант.

    Для более молодой аудитории (или "продвинутой") легко подойдет гамбургер.

    Иногда в очевидных случаях можно использовать аналоги - фавиконку, стрелки, полугамбургер.
    Ответ написан
  • Дизайнер мобильных приложений - универсал для iOS/Android?

    ntrox
    @ntrox
    Дизайнер digital-продуктов — elikov.ru
    При разработке дизайна мобильного приложения (для отечественного клиента или западного) обязательно уточняйте - для какой платформы нужен дизайн.
    Иногда требуется "нативный" дизайн под конкретную платформу, иногда клиент отдаёт ваш "шаблон" программистам и те сами пилят как им надо.

    Дизайн под платформу облегчит вам задачу.
    А под несколько платформ увеличит ваш гонорар ))

    В любом случае, изучайте гайдлайны эппл, андроид и даже смарт тв (у самсунгов много любопытной информации).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как презентовать мобильное приложение?

    ntrox
    @ntrox
    Дизайнер digital-продуктов — elikov.ru
    Если не вдаваться в пока ещё экзотику типа XD или продвинутый Axure,
    попробуйте invission. Там очень просто всё, можно потыкать в хотспоты. Правда без анимации )

    Для хардорщиков - блокнот и мапы )))
    Или Dreamweaver хотя бы.

    Это если для клиента, чтобы он просто представлял конечный результат.
    Ответ написан
  • Есть ли уроки дизайна игровых интерфейсов?

    ntrox
    @ntrox
    Дизайнер digital-продуктов — elikov.ru
    У меня была такая ситуация и я её провалил по неопытности ))

    Суть в следующем: интерфейс в играх гораздо гораздо сложнее, чем material-дизайн.
    Разные от слова "абсолютно".
    Кроме грамотного расположения и управления, игровой интерфейс ещё и нарисовать надо хорошо.
    А хорошо здесь означает "художественно".

    Поэтому вам надо не интерфейсы изучать, а учиться рисовать руками.
    Без этого никак. В этой сфере как раз выходит наружу принцип, что дизайнер - это больше девелопер, проектировщик, а не рисовальщик. Рисованием там занимаются исключительно художники.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как правильно сформулировать требование о размере полей?

    ntrox
    @ntrox
    Дизайнер digital-продуктов — elikov.ru
    Варианта два:
    1. Либо нарисовать
    2. Либо указать точную измеримую количественную характеристику.
    В пикселях, сантиметрах, попугаях.

    У вас есть вариант 1.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как правильно оценить стоимость работы дизайнера?

    ntrox
    @ntrox
    Дизайнер digital-продуктов — elikov.ru
    Адекватной цены не будет точно )
    От цены сильно зависят качество и время работы большинства дизайнеров.

    Дизайнер вполне может вам "занедорого" и быстро нарисовать внешний вид.
    Но без трёх состояний каждой кнопки, не предусмотреть "резину" для промежуточных разрешений, не учесть поп-апы и другие подобные тонкости.
    То есть макет-то будет, но верстать его потом можно задолбаться.

    Поэтому если вы хотите дешевле рынка, скажем так, вам надо расписать весь ваш интерфейс подробно, снабдить мок-апами и чеклистом для будущей проверки.

    А так, дизайн плеера с плейлистами, избранным, может эквалайзером для трёх систем даже чисто по времени выйдет на месяц-два. Сколько получает в месяц специалист нужного уровня?

    P.S. Единственный способ сэкономить - сделать часть работы самостоятельно.
    Ответ написан
    Комментировать
  • В какой программе делать анимацию для презентаций веб сайтов и приложений?

    ntrox
    @ntrox
    Дизайнер digital-продуктов — elikov.ru
    After Effects - для win-платформ.
    Principle - для mac.
    Power Point - конечно нет. Человек имеет ввиду анимацию взаимодействия - на dribbble много такого.

    Соглашусь - лучше качать дизайн, и уж потом анимацию.

    Больше полезных статей - на сайте портфолио веб дизайнера (elikov.ru).
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как называется верхний и нижний фоновый рисунок?

    ntrox
    @ntrox
    Дизайнер digital-продуктов — elikov.ru
    Пишет Not Allowed.
    Вероятно имеете ввиду polygonal background или triangle background.

    Больше полезных статей - на сайте портфолио веб дизайнера (elikov.ru).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как новичку найти клиентов на upwork и на что рассчитывать?

    ntrox
    @ntrox
    Дизайнер digital-продуктов — elikov.ru
    Я уже некоторое время беру там проекты, могу поделиться опытом.

    1. По началу надо брать проекты, с которыми ты точно справишься. Пусть и не очень дорогие.
    Бесплатные проекты ради отзыва - пережиток русского фриланса. На Западе такое не котируется.
    Там даже за платные проекты не всегда фидбек оставляют.

    2. Если не уверен в ставке - смотри кто что бидит. Там можно открыть профили и посмотреть заявленные в профиле ставки. Ставка не должна быть низкой или большой. Чаще выигрывают средние ставки.
    НО. Если у тебя уже куча часов налётано и много отзывов на 5 - смело повышай ставки.

    3. Писать надо не просто кавер - часть клиентов откровенно пишут, что им это не нравится. И часто просят какой-нибудь "код" из текста в начале указать.

    4. Через некоторое время при наличии отзывов и тестов, тебя начнут приглашать в проекты. Это не тратит биды.

    5. Настрой поиск на оптимальные параметры и не трать время на изучение всего подряд. Строгое нишевание поможет.

    Больше полезных статей - на сайте портфолио веб дизайнера (elikov.ru).
    Ответ написан
    7 комментариев