Я могу ошибаться, однако если смотреть его принципиальную схему то она очень схоже с шаговым двигателем, поправит если я не прав. Значит можно подовая на обмотку напряжение имитировать поворот на 120 град?
Видите проблема в том что я любитель и мне сложно работать с библиотеками без кода (который можно запустить и на основе f11-10 изучать код). Я так понял что вы скинули в качестве примера рипазиторий библиотеки с изображениями примеров, а не проекты.
Если я ошибаюсь, то поправти меня.
Я немогу понять о чем этот разговор. Я использовал opengl для 3D, однако там нету теней и все сливается в плоскость, а у меня горы. Так что мне понадобился способ вывода с тенями.
И желательно получше чем я использовал.
Мне все ясно, однако я не могу написать код с быстрым выводом не на Unity. Так что и прошу помощи кого то кто уже сталкивался, решал или кто знает готовое решение.
Я его уже разбил на 4 части одинаковых которые могут выполняться не зависимо друг от друга. Но как рас таки выполнить независимо друг от друга не могу (если быть точнее то каждый раз ошибки с потоками).