.active:hover {
background: none; // свойства отменяющие hover без класса active
}
// then это дословно - дальше, изначально мы возвращаем 1
setTimeout(() => resolve(1), 1000);
// 1 это результат промиса, с помощью then мы продолжаем манипуляции с вернувшим промисом значением
.then(function(result) { // (**)
alert(result); // 1 - результат промиса
return result * 2; // умножаем его на 2 и возвращаем, теперь 2 результат текущей обработки, следующим then мы уже получим 2 где проводим с ним аналогичные действия.
})
Почему WeakMap?
Опытный JavaScript разработчик заметит, что map API можно реализовать на JavaScript c помощью двух массивов (один для ключей, второй для значений) и четырех общих API методов. Установка элементов в этот map должна будет одновременно запушить ключи и значения. В результате индексы ключа и значения будут корректными. Получение значений с map потребует итерирование ключей, чтобы найти совпадение, а затем использование индекса этого соответствия для извлечения соответствующего значения из массива значений.
У такой реализации было бы два главных неудобства. Первым является O(n) поиск (где n — количество ключей в map), так как обе операции требуют итерирование списка ключей для нахождения совпадения. Вторым – проблема утечки памяти. В словарях, написанных вручную, массив с ключами будет хранить ссылки на объекты-ключи, не давая им быть помеченными сборщиком мусора. В нативных WeakMap, ссылки на объекты-ключи хранятся «слабо», что означает то, что они не предотвратят сборку мусора в том случае, если других ссылок на объект не будет.
WeakMaps имеют “weak” («слабые») обращения к ключам объекта, а следовательно непрепятствие сборщику мусора, когда мы больше не имеем объекта-ключа. WeakMaps могут быть особенно полезными конструкциями при сопоставлении ключей с информацией о ключе, который ценен, только если ключ не был собран сборщиком мусора (Garbage collector).
Из-за того, что ссылки являются слабыми, ключи WeakMap не перечисляемы (то есть нет метода, который возвращает список ключей). Иначе список бы зависел от состояния сбора мусора, представляя индетерминизм. Если вы хотите иметь список ключей, вам следует поддерживать его самостоятельно.
Difficulties
не словарь с названиями сложности, а множество, вот пример:In [1]: foo = {'foo': {'1', '2', '3', '4', '5'}}
In [2]: foo
Out[2]: {'foo': {'1', '2', '3', '4', '5'}}
In [3]: type(foo['foo'])
Out[3]: set
"Difficulties": [
"Легкий",
"Нормальный",
"Трудный",
"Невозможный"
]
In [1]: foo = {"Difficulties": [
...: "Легкий",
...: "Нормальный",
...: "Трудный",
...: "Невозможный"
...: ]}
In [2]: for f in foo['Difficulties']:
...: print(f)
...:
Легкий
Нормальный
Трудный
Невозможный