DevMan: нет, я просто этот вариант нашел и тоже сюда включил на всякий пожарный. Кстати, по вашей ссылке некоторые ответы пропали(((( теперь там вообще никаких вариантов, хотя вчера были. Можно как то восстановить инфу?
Первая библа решает какие-то специфические задачи (физическое моделирование двумерных объектов, Joint, Constraints и т.п.). Пока не ясно, есть ли там что-то полезное для САПР. Вторая вроде аналог... В общем сходу не удалось найти функции объединение полигонов, деление полигонов и т.п.
Это не библиотека: "OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая независимый от языка программирования платформонезависимый...". То есть исходный код функций не посмотреть.
Там есть функция деления многоугольника прямой линией?
AVKor: я до таких тонкостей еще не дошел. Сначала функционал надо нарастить, а потом оптимизацией кода заняться. И если я в формуле меняю pow на умножение, то ошибка не пропадает. Уже пробовал, и снова получил -1.0000000000000002
southsoutheast: я там далее дал объяснение, почему опустил модуль. А так разницы нет, с модулем или без, ибо результат один - NaN. Спасибо за наводку про ошибки с плавающей запятой. Буду изучать.
AVKor: спасибо за ответ конечно... но я и без вас знаю что нужно что-то учить. Тостер предназначен для ускорения в получении ответов. А так я мог бы и без тостера сидеть и корпеть над учебниками. Результат то же - только вот с тостером будет быстрее. Так что я считаю, что Вы не правильно используете Тостер. Либо ответ дайте, либо наводку, либо вообще не отвечайте (ибо смысла в ответе - учи заново математику -- никакого).