Обычно RISC процессоры строят по Гарвардской архитектуре, а CISC - по архитектуре фон Неймана. Бывают другие варианты?
Когда эмулятор собирает и компилирует код jit, то как он этот код в машинных инструкциях составляет.
надо к примеру Перед выполнением каждой инструкции проверять наличие прерывания
Или же есть несколько блоков, где линейно выполняется весь блок, а последняя инструкция прыгнет в другой блок.
к примеру для вот такого примера графа, сколько базовых блоков можно построить?
0-1-2-3
, 4-5-6
, 7-8-1-2-3
, 9-10
, 11-12-13
, 14-15-16-2-3
, 17
, всего 7 блоков.0-1-2-3
, 4-5-6
, 7-8
, 1-2-3
, 9-10
, 11-12-13
, 14-15-16
, 2-3
, 17
. Да, фрагмент 2-3
оттранслирован три раза: сам по себе и в составе других блоков. как реализованы в kvm qemu virtualbox бош и другие
Какой там алгоритм замещения(Или его там нету).
void* translate(int acid, int addr){
В risc вроде там куча csr регистров
на разных компиляторах одна си операция ассемблируется то в комбинацию lui + addi, то в комбинацию auipc +addi
lui
и auipc
. Такие инструкции есть у RISC-V.lui
загружает константу собранную из 20 битов непосредственного значения из инструкции и 12 нулевых младших битов в целевой регистр, а auipc
прибавляет такую же точно константу к PC и загружает в целевой регистр результат сложения, и в этом вся разница между ними.где какая используется не совсем понимаю.
lui
используется для генерации констант, которые не зависят от того, где расположен код, а auipc
для генерации констант, которые двигаются вместе с кодом. Т.е. Если ты хочешь вызвать функцию, которая находится дальше чем ±2К от точки вызова, ты можешь сгенерировать её адрес инструкцией auipc
, и полученный код будет работать одинаково, независимо от того, по какому адресу он будет размещён. А если тебе надо поместить в регистр константу, например 0x12345678, то ты можешь это сделать парой инструкций lui rd, 0x12345 ; addi rd, rd, 0x678
и значение константы будет всегда одинаковым, вне зависимости от того, где будет этот код.Каким образом одинаковые адреса различаются. Или они просто не могут быть одинаковыми(типа ос позаботиться)?
Как они в tlb обрабатываются, если вдруг они реально могут быть одинаковыми, и там нету ни каких дополнительных индексов процесса)
TTBR
с примерно той же функцией, что и cr3
в x86.satp
, содержащий ASID и базовый адрес корневого каталога страничных таблиц. Об этом можно прочитать в разделе 4.1.12 Supervisor Address Translation and Protection (satp) Register спецификации The RISC-V Instruction Set Manual Volume II: Privi.... Почему нужно 512-356 байт нулями заполнять, почему нельзя продолжить дальше. Ведь следующая после 86*4 байт инструкция(или переменная) будет выровнена
.p2align
, то у тебя таких вопросов не было бы. Потому что никто не заполняет 512-356 байт после. .p21lign
выравнивает текущий адрес по заданной степени двойки. Обычно для этого есть аппаратные причины, например базовый регистр таблицы векторов прерываний может иметь 9 младших бит зафиксированных в 0. Или вот по границе страницы MMU выравнивают данные в ELF-файлах, чтобы можно было установить отдельно разрешения RX для кода и констант и RW для изменяемых данных.для получения элемента допустим table[index_nBit] можно применять операцию ИЛИ вместо сложения. Что быстрее. В этом ли дело
Почему компиляторы не используют инструкции повторения REP movs?
Она должна быть в миллиард раз быстрее
Возможно отключить некоторые инструкций процессора?
отключить инструкций процессора отвечающий за скорость майнинга
умеют ли программы виртуализации такое проворачивать?
Какую систему команд выбрать? …
для демонстрации принципов работы ассемблера
Для процессора x86 с word 32bit. Как будут выполняться fetch?
Хочу ответ в таком формате.
почему процессор обращается 2 раза к невыравненным данным?
А как передать-то 32 битное значение в команде в 32 бит?
Логично что после команды значение(или адрес). Но тогда же получается какое-то нарушение логики.
LDR r [pc, #offset_to_literal_pool]
, XTENSA: l32r at, label
), при этом в команде кодируется смещение адреса литерала относительно PC. Либо загружают значения по частям, двумя или более командами (например MIPS загружает 16-битные части двумя разными инструкциями: lui rt, high16 ; ori rt, low16
, XTENSA загружает 16-битные части двумя одинаковыми инструкциями: CONST16 at, high16 ; CONST16 at, low16
, RISC-V загружает 20 и 12-битные части: auipc rd, symbol[31:12] ;
addi rd, rd, symbol[11:0]
).И К примеру выполняется такие команды, как пример инструкция чтения строки из stdin, почему вся ос не глохнет. Типа что в этот момент ожидания времени происходит, Или что ОС все 1000 потоков переключает там каждую 0.0001 секунды?
- кол-во обращений к кэшу, если кэш прямого отображения,
- кол-во обращений к кэшу, если кэш полностью ассоциативный.
Подскажите пожалуйста, как такое считается.
int test[512];
занимает 2048 байт памяти (sizeof(int) == 4
), тогда он полностью умещается в заданный кэш и разницы между кэшем прямого отображения и полностью ассоциативным не будет. Внутренний цикл обращается к элементам массива, лежащим в разных кэш-линиях (поскольку 16(шаг цикла) * sizeof(int) > 16(размер кэш-линии)
). т.е. каждое обращение внутреннего цикла пойдёт в память на первой итерации внешнего цикла. На второй и последующих итерациях внешнего цикла все обращения из внутреннего цикла пойдут в кэш. Т.е. всего обращений в кэш будет 9 * (512 / 16)
. как процессор может отличить длину команды (1, 2, и 3 байт), чтобы выполнить следующую команду ?
Почему кроме команды Остановить все команды занимают 3 байта?
Как происходить выборка команды? Как найти логическую схему выборки команды?
Как реализовать на с или assembler асинхронную выборку из RAM?
memcpy
для MIPS. Этот код не выглядит асинхронным, но написан именно так (сначала групповая загрузка в разные регистры, потом изменение базового адреса загрузки, потом групповое сохранение, потом изменение базового адреса сохранения) с рассчётом на то, что процессор сможет, в том числе, перекрыть во времени операции загрузки, арифметики и сохранения данных. Допустим, значение счетчика равно 0000, я должен записать байт 10h. Как я понял, команду нужно указать через пульта управления на RAM (слева). Например, указал 10h, то получается что во все 3 защелки записывается 10h (То есть 10h 10h 10h) ???
В нашем сумматоре каждая ко-
манда занимает по 3 байта и извлекается из памяти побайто-
во. Выборка одной команды занимает три цикла синхронизи-
рующего сигнала, а полный командный цикл — четыре цикла
синхронизирующего сигнала.
А как записать команду 10h 00 00??