Это совсем не то. Во-первых, это фича операционной системы, а не языка c.
Во-вторых, эти сигналы обрабатываются в момент переключения потоков.
После выполнения обработки программа продолжает работу с того же места, где ее прервали.
Это скорее как многопоточность, а не прерывание.
kind "ConsoleApp"
kind "SharedLib". Можете пожалуйста привести пример?
typedef Fixed int32_t;
typedef Fixed2 int64_t;
#define FIXED_FRACTION_BITS 16 /* 16 бит дробной части */
Fixed fixed_int(int v)
{
return v << FIXED_FRACTION_BITS;
}
Fixed fixed_mul(Fixed a, Fixed b)
{
return (Fixed)(((Fixed2)a * b) >> FIXED_FRACTION_BITS);
}
Fixed fixed_sub(Fixed a, Fixed b)
{
return a - b;
}
…
Fixed x[N];
…
Fixed y = fixed_sub(fixed_mul(fixed_int(2), x[i]), fixed_int(2)); /* 2 * x[i] - 2 */float float_fixed(Fixed v)
{
return (float)v / fixed_int(1);
} #include "AmbientMusicSystem.h"#include "CoreMinimal.h"
#include "Components/SceneComponent.h"
#include "AmbientMusicSystem.generated.h"Как на принимающей стороне распознается, что передающая сторона отправляет: двухбайтовый символ кириллицы или однобайтовый латиницы
A byte 110xxxxx is the start of a 2-byte code, and 110xxxxx
10yyyyyy is assembled into 00000xxx xxyyyyyy. A byte 1110xxxx is
the start of a 3-byte code, and 1110xxxx 10yyyyyy 10zzzzzz is
assembled into xxxxyyyy yyzzzzzz. два минуса означают тире только у тебя, у остальных это означает два минуса
эти способы не использует директиву #include.
Если каким-то промежуточным шагом преобразовывать .txt в С-код, то можно сразу в полноценный самодостаточный исходник, который можно скомпилировать отдельно и никуда не инклудить.