Pantene742, вот как ява кодер скажу что понимание как все работает вообще не зависит от с++ =) Вот С подучил потому что понадобился, код с++ понять могу потому что ява ооп а С это сила вокруг который построили с++, и такой связки хватает что бы въехать в логику чужого кода с++.
mrdestroii, актуальный визуальный редактор тут gluonhq.com/products/scene-builder
Обязательно потыкайтесь как он работает по туториалам, я просто не помню умеет он генерировать контроллер, в целом не рекомендую пользоваться как говорил выше и привыкать делать все через код т.к. это проще, быстрее, меньше кода и в тысячи раз более гибко.
mrdestroii, почитать как прям даже на сайте оракла?) Это очень просто если сравнивать с awt\swing, также есть визуальный редактор но не рекомендую его юзать и лучше сразу привыкать делать все кодом, визуальный использовать только если надо посмотреть самописные стили.
fshp,
1)их нет пока карта более менее современная и свежая.
2)их нет когда юзаешь свободные дрова но тогда нет смысла в дискретке
3)их нет когда не особо играешь или играешь но в нетребовательные или старые игры которые и так неплохо работают на встроенке
Проблемы начнутся когда:
1)карта вдруг устареет и ее дропнут из поддержки
2) вдруг понадобится свеженькое окружение\ядро а дрова не обновились
3) если вдруг решишь играть и в нормальные игры то тут даже на новых картах будут танцы т.к. фпсы от игры к игре сильно разнятся в зависимости от версии дров.
Хороший мой личный пример:
Карта r9-280x :
1) дрова свободные работают отлично но с играми пичаль, хотя запросто играюсь в тот же xcom eu, овервотч не работает
2) дрова проприетарные, ставятся просто, работают производительность нормальные но в разы хуже чем виндовый собрат про производительности, в овервотче 5-10 кадров под вином. Капнуть чуть глубже одна боль в частности если нужно свежее ядро или окружение. Поддержки вулкана нет.
3) дрова amdgpu gcn не работают ибо поддержку дропнули. Самый лучший драйвер если карта серии рх, моя не поддерживается
4) дрова amdgpu-experimental(форк с фанатским сапортом) gcn работают и ставятся с полпинка, есть шереховатости но терпимые и крайне редкие, овервотч под вином выдает уже 60 кадров но с просадками. Сижу на них в данный момент. Тут же есть поддержка вулкана и овервотч под вином и с трансляцией дх11 в вулкан выдает уже 130 фпс и никаких глитчей.
Касательно нвидий то у них в данный момент все еще печальнее чем у радеона, в играх совсем все плохо, вулкан хоть и есть но неработает, фпс очень сильно зависит от версии, нужную версию чаще всего очень проблемно накатить т.к. нужно и необходимое ей ядро и окружение.
MaksimAlexan, Для хорошего программиста ЯП это только инструмент и он их может менять. В общем для начала начните делать хоть что то а потом уже сможете сами понять и определиться.
Степан, автор привел в примерах того же симбионта, а в нем помимо тупо текстоквеста есть еще и головоломки простенькие и вот именно такие даже простые на instead сделать хоть и можно но будет во много раз неудобнее и дольше.
Хотя тут на вкус и цвет. И в целом я привел пример автору чтобы он мог сделать выбор.
CityCat4, если список роликов известен то высосать их в локалку и смотреть оттуда?)
Можно конечно совсем развлечьтся и сделать опупенный кэш на прокси(кстати ютубы кэшируются?).
На практике один раз аутсорсил и решили проблему тупо, на прокси установили квоты трафика по вайт листу для каждого пользователя. Типа почта\скайп не тарифицировались а все остальное по 100, кажется, метров в день что сильно решило проблему, по окончанию трафика скорость прирезало до неприличной но комфортной чтобы страница просто грузилась но никакое мультимедия уже нереально було использовать.
Особенно выведенная цифра квоты у пользователя на стартовой странице доставляла всем =D Один отдел даже соревнования устроил, считали друг у друга в течение недели кто сколько трафика съел и в конце недели самый прожорливый скидывал 50р в банку на покупку кофе.
Standard Jet DB