Спасибо за ответ. А что вы имеете введу под клиентской базой ? Её нет изначально.
В процессе создания первой игры - планируется открыть группы в соц сетях и публиковать процесс разработки, а так же писать обзоры в интернет сми. тем самым планируется привлечь первых пользователей.
Kevin: Спасибо большое. Ваш ответ меня вдохновил. Не всё так плохо оказывается. ) Вообщем можно начинать делать арт и подробно прорабатывать концепцию игры.
деньги в размере 2-3к$ для меня не проблема на старте ) Могу сам вложить. речь о более крупных инвестициях ) Всегда казалось что разработка игры стоит дороже )
@Bistriy
"Если вам сходу нужен $1млн для начала работ - что-то не так." - это я говорил о другом стартапе. Не чате. А о совмещении IT и реального производства. Где нужны производственные помещения, оборудование грамотные специалисты в узконаправленных областях.
Стартап может быть не только в сети. Но и в Сеть+реальный сектор. С реальным осязаемым продуктом. Тут уж хочешь, не хочешь без вливания капитала не обойтись.
"4. инвестор вкладывает, зная кому он продаст дальше;" - вот выше об этом. )
"Далее:
1. скольким потенциальным клиентам продукт интересен?
2. сколько $$ они готовы платить?
3. сколько времени нужно, чтобы разработать минимальную функциональность (не нужно 10 лет пилить весь продукт)?
4. окупится ли разработка первыми клиентами?"
1. Что касается второго стартапа - то есть продукт, и есть целевая аудитория от 18 - до 80.
2. Плата от 20$ до 10 000$
3. Сложно сказать сколько. Думаю начать можно от года.
4. Первыми клиентами не окупиться. Но это целая инфраструктура. Клиент приобретя продукцию, будет постоянно возвращаться.
Но это всё о втором стартапе.
Про чат все эти пункты не подходят. И миллионы в начале не нужны. )