iFortunes, так это и есть по существу.
Если бы в песочницу код оформили, можно было его исправить и вернуть вам ссылку. А так хз, что у вас там за отступы...
начните с самых-самых примитивных примеров из документации. чтобы понять что такое фреймворк в принципе. прямо повторите их чтобы они у вас заработали. поэкспериментируйте. потом более сложные.
KononovD, аналогично сделаны обертки над другими пакетами: twig => gulp-twig, pug => gulp-pug, sass => gulp-sass и т.п.
Первые пакеты вы можете использовать в "чистых" node-скриптах, вторые — в потоках gulp.
KononovD, вы такие странные вопросы задаёте, диву даюсь...
autoprefixer — это основной пакет для расстановки префиксов, который используется в том числе внутри других надстроек.
gulp-autoprefixer — это плагин-обертка над пакетом autoprefixer реализующий поточный интерфейс (vinil stream) для использования в gulp.
Klein Maximus, Это нормально для слайдеров - использовать слоты для слайдов.
Что касается копипасты, никто не запрещает вывести их циклом v-for, взяв данные из любого хранилища.
Ярослав Иванов, не, про игры разговора нет, тут я не спорю.
А вот drag'n'drop на ваниле я буквально на днях делал, и даже не могу представить, что там может тормозить.
Позвольте поинтересоваться: в чем выражено это ваше "не успевают подставляться". Тот факт, что рендер компонента может произойти раньше, чем будут получены данные с сервера, вроде бы очевиден. После того, как данные загрузятся и будут переданы в хранилище, компонент перерисуется.
Ярослав Иванов, Дима Турков, вы переработали что ли? =)) теги не двигают, кирпичики, которые должны стоять... никогда dom анимации не видели? десятки каруселей с разными эффектами, сотни примеров на кодпене, целые библиотеки для анимации написаны, велосити там, еще какие-то, да тот же jquery.animate, элементарный драг-энд-дроп всегда прекрасно работал.
Просто автор хрень какую-нибудь написал, вот она у него и тормозит. А показать стесняется. =))