hesrun, ну да. Такое с наскока не скопируешь. А если затраченное время посчитать, то может дешевле купить будет.
Но с другой стороны, если хорошо ориентируешься в WebGL, то не составит труда расковырять и отдебажить основной скрипт. Опять же шейдеры можно оттуда взять в готовом виде.
pfg21, очевидно, все зависит от сложности рисунка. Ручная доработка скорее всего все равно потребуется, вопрос, в каком объеме. А других вариантов все равно нет. Увеличить растр без потерь нельзя, если формально подойти к вопросу.
Иерокопус Таманский, да вы что тупите-то? 23 год заканчивается. Речь идет об искусственном интеллекте, о нейросетях, типа Кандинского или ЧатЖПТ =))
Исходный формат - текстовый. "Нарисуй мне ежика в тумане с автоматом"
Raul Abdullin, В иллюстраторе есть инструмент автоматической трассировки. Работает так себе, приходится руками допиливать. Возможно есть другие инструменты (скорее всего есть). Ну и всегда есть вариант сделать все руками.
А почему я закрываю одиночный тег, в шаблоне, но в браузере вижу его не закрытым, а в коде страницы вижу его двойным. По мне очень странное поведение. Я не понимаю кто манипулирует с тегами, браузер или сервер?
Браузер, сука, умный. Он попытается исправить ваши ошибки.
PakoGonsalezZ, Зависит от доктайпа.
последняя версия не предполагает вообще закрытия необязательных тегов. Но на это не должно ругаться. Единственное, что я могу предположить - у вас устаревшиц доктайп. Вот и все.