Кирилл Оленёв: чисто для примера, как у меня на проекте:
накопилось чуток замерженных пулл-реквестов - делается билд.
билд делается из конкретной ветки, как правило - dev.
в момент билдования туда ставится тэг, например dev5.0.8.
в результате на сервере где все тестируется мы можем легко переключать билды с помощью тегов.
ну и чтобы найти "хитрый баг" - достаточно определить в каком билде он появился, а там уже вручную проанализировать коммиты между соседними билдами.
Кирилл Оленёв: как-то подозрительно у вас процесс организован, имхо
зачем каждый раз клонировать, и что такое творится с кодом, что часто нужно отдельные коммиты тестить.
Muhammad: ты же пока не реализовал систему, значит проблемы пока нет.
а чтобы ее и не появилось - достаточно думать, прежде чем создавать события.
скорее всего, в большинстве событий будет участвовать всего одно значение.