В чем суть? Это же довольно нечитаемо получается.
Язык ведь определяет его транслятор?
3.3.7 Bitwise shift operators
...
The result of E1 >> E2 is E1 right-shifted E2 bit positions. If E1
has an unsigned type or if E1 has a signed type and a nonnegative
value, the value of the result is the integral part of the quotient of
E1 divided by the quantity, 2 raised to the power E2 . If E1 has a
signed type and a negative value, the resulting value is
implementation-defined.
>>> import collections
>>>
>>> lst = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
>>> n = 5
>>>
>>> deq = collections.deque(enumerate(lst))
>>>
>>> while len(deq) > 1:
... deq.rotate(-n)
... print(deq.pop())
...
(4, 5)
(0, 1)
(6, 7)
(3, 4)
(2, 3)
(5, 6)
(8, 9)
(1, 2)
>>> print(deq)
deque([(7, 8)])
>>> Он дело говорит или забить?
Получается тогда нам нужно в начале размер файла прочитать, а потом уже все содержимое или как оно все происходит?
Собственно чтобы прочитать файл, нужно выделить какую-то область памяти для него.
Как правильно следить за ходом выполнения работы и поддерживать запуск с предыдущего удачно выполненного этапа, в случае некорректно завершения текущего?
{ script1.sh && echo "script1 - ok"; } || echo "script1 - fail"
{ script2.sh && echo "script2 - ok"; } || echo "script2 - fail"
{ script3.sh && echo "script3 - ok"; } || echo "script3 - fail"{ echo x1 && echo "script1 - ok"; } || echo "script1 - fail"
{ cat x && echo "script2 - ok"; } || echo "script2 - fail"
{ echo x2 && echo "script3 - ok"; } || echo "script3 - fail"
{ touch /x && echo "script4 - ok"; } || echo "script4 - fail"[guest@localhost ~]$ { echo x1 && echo "script1 - ok"; } || echo "script1 - fail"
x1
script1 - ok
[guest@localhost ~]$ { cat x && echo "script2 - ok"; } || echo "script2 - fail"
cat: x: Нет такого файла или каталога
script2 - fail
[guest@localhost ~]$ { echo x2 && echo "script3 - ok"; } || echo "script3 - fail"
x2
script3 - ok
[guest@localhost ~]$ { touch /x && echo "script4 - ok"; } || echo "script4 - fail"
touch: невозможно выполнить touch для «/x»: Отказано в доступе
script4 - fail
[guest@localhost ~]${ script1.sh && echo "script1 - ok"; } || { echo "script1 - fail"; exit 1; }
{ script2.sh && echo "script2 - ok"; } || { echo "script2 - fail"; exit 1; }Проходим циклом по оси X, и в каждой клетке (по оси Х) проверяем все ячейки по оси У (снизу вверх).
Мне интересен сам алгоритм как BASH сохраняет алиасы, парсит параметры и т.д чтобы воспроизвести что-то подобное на PHP.
Думаю, что лучшим способом будет просто перелопатить всю документацию от А до Я и забить на другие ресурсы. Это правильные мысли?
Как создаются линии?
При проектировании структуры кода, в условиях ещё не слишком развитой электроники, было важным сделать его как можно более простым для считывания сканером и упростить аппаратную часть самого сканера. Одной из сложностей была проблема вероятного считывания кода в обратном направлении, то есть считывания кода на товаре, который кассир поднёс к сканеру «вверх ногами». Поэтому очень важно было, чтобы чередование полос было одинаковым в обоих направлениях — сначала тёмный штрих, потом белый, потом опять тёмный и так далее.
Есть начальные навыки программирования (Делфи, лет 10 назад), и интерес создать штуку самому.
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
int main(void)
{
int c, wassp;
wassp = 1;
while ((c = getchar()) != EOF) {
if (isspace(c))
wassp = 1;
else if (wassp) {
wassp = 0;
putchar(c);
}
}
putchar('\n');
return 0;
}[guest@localhost c]$ .ansi t.c -o t
[guest@localhost c]$ echo "abcd efgh ijkl" | ./t
aei
[guest@localhost c]$ >>> class UnorderedList:
... def __init__(self):
... self.head = None
...
... def append(self, item):
... newnode = Node(item)
... if self.head is None:
... self.head = newnode
... return
... current = self.head
... while True:
... nextnode = current.getNext()
... if nextnode is None:
... break
... current = nextnode
... current.setNext(newnode)
...
... def print(self):
... current = self.head
... while current is not None:
... print(current.getData(), end=' ')
... current = current.getNext()
... print()
...
>>> class Node:
... def __init__(self, data):
... self.data = data
... self.next = None
...
... def getData(self):
... return self.data
...
... def getNext(self):
... return self.next
...
... def setData(self, data):
... self.data = data
...
... def setNext(self, node):
... self.next = node
...
>>> lst = UnorderedList()
>>> lst.append(1)
>>> lst.append(2)
>>> lst.append(3)
>>> lst.print()
1 2 3
>>>