берете сцену, удаляете все источники света.
в настройках освещения - убираете Ambient и прочее глобальное освещение
добавляете на персонажа источник света
и окружение с которым он взаимодействует - не должно быть статично запеченным уже
player.transform.position = new Vector2 (+4, 0);