Я хочу сделать спейс-симулятор, по типу universe sandbox 2 с элементами No Man's Sky.
Как минимум буду делать Милки Вей галактику
поступление уже через год.
добавлю что-нибудь ещё, если время будет.
P.S. Время на выполнение до конца февраля, следовательно я смогу доучить с++ и ue4 до конца, а Шарп тем более.
Сам вопрос. Стоит ли бросать юнити и делать на ue4. Почему?