• Что тут не так? Vk Coin приложение?

    Wispik
    @Wispik
    Метод place() ничего не возвращает, поэтому во всех переменных у тебя None.
    Вот так нужно размещать, если потом хочешь обращаться к объекту:
    get_mouse = tk.Button(text = 'Мышь (+5 coin)', font = ('Arial', 10), bd = 5, command = lambda: getmouse1(1))
    get_mouse.place(y=330, width = 110, height = 30)

    И пожалуйста называй переменные нормально. Ну не должна кнопка называться get_mouse, а инпут get_mouse_count
    Ответ написан
  • С чего начать писать программу?

    Wispik
    @Wispik
    #class book_1(Library):
    #class book_2(Library):

    Не надо создавать для каждой книги класс. В задании же написано:
    каждая созданная книга - ЭКЗЕМПЛЯР класса

    тоесть, должен быть один классBook() например, со всеми нужными методами (создание книги, удаление, добавлении глав и т.д.)
    и потом создаешь экземпляр класса:
    book1 = Book()
    book2 = Book()
    ...

    и работаешь уже с ними
    Ответ написан
    Комментировать
  • Парсинг википедии с помощью Beautiful Soup?

    Wispik
    @Wispik
    В цикле while ищешь ссылку с title="Следующая страница" и пока она есть, переходишь по ней и парсишь
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как изменить значение ключа?

    Wispik
    @Wispik
    Написано же, нельзя складывать словарь и int.
    (не проверял, но вроде так нужно)
    def update(val, shop):
    	for type_product, products in shop.items():
    		for product, price in products.items():
    			shop[type_product][product] = price + val
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как убрать бесконечный цикл в простой игре?

    Wispik
    @Wispik
    1. Число надо спрашивать в цикле while
    2. Не надо конвертировать загаданное число в string
    3. Введеное число пользователя нужно конвертировать в int и в цикле соответственно сравнивать числа (а не строки, как сейчас)
    Ответ написан
    Комментировать